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【共创SSR史蒂文】再动消除流
思路:原ssr斯蒂文存在的问题在于技能机制过于普通,只是单纯的叠加伤害,技能与sr卡,r卡过于接近。本思路修改方式基于另外一张输出ssr克莉斯汀差异化小改动设计。
同时我希望他的攻击是【可浮动】,赌狗流攻击,星数提升可以提升下限,兼备一些洗牌功能。
英魂被动改动如下:英魂被动:【碎魂之鬼】
每消除60个符石进行一次额外的普通攻击。
(等级2)每消除55个符石进行一次额外的普通攻击。
(等级3)每消

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感谢预言家的投稿,相信史蒂文也会在您的参与下变得越来越优秀!也恭喜预言家获得本次共创活动的最佳共创奖!请在7个工作日内联系客服(QQ:3350497025)领取奖励
一点小的游戏体验
玩了一段时间,浅浅说一下目前精灵序曲吧
肝度:
肝度还好,前期偏肝,但游戏有自动战斗和连续战斗,后期估计是电费消耗器。
可玩性:
三消和角色养成的玩法,最终的操作都落在了三消上面了,操作的随机性还是比较大的;不像传统的RPG游戏拥有稳定的回合和稳定的单回合极限输出,不过游戏在连续战斗里面制作了加成,也就是挂机的时候可以享受额外属性加成,某种程度上缓解了挂机的难度。整体可玩性是足够的,每个职业也拥有
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感谢您的走心长评,策略性确实是团队的重点方向,很荣幸能得到您的喜爱!关于建议方面,佳丽雅已经反馈给策划啦,后续我们一定会着重考虑的!
还在卡关吗,不如来看看这个
超燃大招合辑-精灵序曲 刚开始学剪辑,拿这个游戏练练手#游戏安利#精灵序曲






















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