精灵序曲新手全攻略——2卡牌等级+突破
队伍强度主要分面板强度+联动强度面板强度:共分为⑩个方面。1、卡牌2、卡牌等级3、突破4、星级5、装备6、装备等级7、星体8、星体等级9、藏品10、藏品星级②、卡牌等级=角色等级前期不缺少经验点,角色等级到了卡牌就可以升级角色经验主要1、玩三消。所有通关都有经验2、活动:暂时针对游戏角色等级的活动貌似没有3、日常:每日的日常里面所有的任务必须清空,基本上清空任务就
【共创计划】关于冒险+英雄定位+阵型+背包处理的看法与建议
1、辅助定位过于单一。目前辅助的作用就是回血,唯一有特色的特效就是带复活。建议:辅助不仅可以是奶,也可以是各种buff制造机或者debuff制造机。这样也能丰富下几位辅助的技能树,让几位辅助各有各的特色,不然相比于输出,辅助技能显得都大同小异。2、阵型站位不够灵活。目前阵型设定,是必须一盾在前,一辅助在后,中间两输出。这样站位作为主流没啥问题,但玩家玩的是策略,会有各种各样奇思妙想的搭配阵容想法
[攻略活动]新手速升指南,一分钟教你玩转整个游戏。
角色职业方面分为护卫,输出,辅助。而新手只要明白我们阵容需要什么来进行调整。护卫位置只有一个,输出位置有两个,辅助位置一个。我们在调整的时候可以盾骑士和结界师一起练,输出和辅助可随意搭配。(抽到什么SSR就用什么,角色资源40级以下都可以重置。)护卫分为盾骑士和结界师盾骑士:可抵挡物理伤害,但是对敌方是法师的角色就变得特别脆。结界师:可抵挡法师的法术伤害,但是对于物理伤害就显得有些无力#游戏安利
为肯尼斯正名
法系群体最强输出,小技能理论上3倍的倍率,技能自带暴击,赌狗必备。小技能3倍的倍率啊,某些英雄的大招都没有3倍倍率,再加个摸奖姐,暴击盾辅助,全屏跳暴击数字
论sr卡的强度排行
对于单卡对于单卡来说,升的星越高的卡强度肯定是越强的,毕竟每一个星级的加成都不一样,受当其冲的肯定是哈里,奎尼,佳利雅,尼奥,因为这四个英雄是可以升到ssr,升阶以后的卡,效果加成完全不一样,可以变成七星ssr的卡,所以星级加成肯定就会高。其次就是可以拿贩魂商店里面的材料兑换的sr,像布雷利莉,伤害跟肯尼亚这些并排第二,优缺点各有千秋,很丝滑,伤害不俗,但是要看阵容搭配才能打出完美的伤害。排名第三
还是希望策划能支棱起来!
我也算是内测的忠实老玩家了,可以去看我帖子,内测为这游戏写了不下40篇长贴,两万字肯定有了,确实是很喜欢这个游戏。今天群里爆出了恶性bug,突然感觉好失望,失望的不是bug,失望的是游戏策划的笨拙与低效。这里说笨拙并没有恶意中伤的意思,是一直以来游戏运营层面给我的感受,一切都是生涩顿挫,畏首畏尾的感觉,缺乏雷厉风行快刀戡乱的气势。小厂可能存在资金人力各方面的问题,但态度不能摆烂,得支棱起来,多和玩
息吹菌潮活动-风穴最佳打怪路线
9次行动可以获得145积分,然后重置,相当于每步获得16积分。
第一次双黄(黑人翻身版)
今天欧气在线,纪念一下我的一蛋双黄时刻,本月所有游戏最欧的一次在此!史蒂文,林赛,你们拯救了我的悲惨人生,从今天起,我会停止摸鱼,每天打卡,准点交接任务,挖材料喂你们。我再也不蠢蠢地沉迷消消乐,我只想看到你们战斗胜利的微笑。PS:最后许愿下次开出苏丽尔+奥马拉,嘻嘻吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸,见者好运
给精灵序曲的一点整改意见标题要长关注才多之字数补丁
从内测到不删档再到公测,一路玩过来,对游戏的各种不足我已经忍无可忍了,尤其缺乏游戏内容,所以我决定发表一下我对精灵的整改意见。首先是改:1,加速改成四倍五倍及以上。现在这两倍速跟没加区别不大,动作慢如蜗牛,别说做不到,隔壁光环已经给你们做好了。2,把那个叫嘟嘟的客服炒了,明显纯混子,一些基本游戏问题都不会,只会智障机械复制黏贴回复,一个连自己家经营的游戏内容都不熟悉的客服只能膈应玩家。3
【共临测试】强度榜
一代版本一代神,代代版本的神都没变。黛博拉依旧可以独领风骚#攻略#游戏攻略#新手攻略
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处