西比尔是复活奶,阿德拉是净化奶,多米尼克则是续航奶,他们各有侧重。在辅助位上,多米尼加不但可以奶队友,给队友挂增伤buff,还可以给队友制造技能石,功能性极强。作为一个sr推荐人手一个,最好拉满星。英魂评价:T0一、技能介绍职业被动每次治疗为队友添加秘语,每层提供高达0.3%的治疗效果!30层也不过增加9%的治疗效果,配合本身的强化治疗,还行吧。英魂被动奶量过头时就会为队友贴增伤buf
阿德拉是一位为净化而生的女巫,被动和技能都拥有强力的净化,终极技能还可以净化高级异常状态,非常好用。当然在奶量和坦度方面不如西比尔,定位为强净化弱奶,推荐人手一个,再也不用为满屏的燃烧中毒烦恼了。英魂评价:T0一、技能介绍职业被动每次治疗为队友添加秘语,每层提供高达0.3%的治疗效果!约等于没有,30层也不过增加9%的治疗效果,配合本身的强化治疗,还行吧。英魂被动净化低级异常,需要到两
单体多段击幻梦使。罗蕾莱的被动可以给全队挂法攻buff,这决定了其只能配合纯魔法队。技能输出机制为赌狗模式,欧洲人可以三段打满,非洲人只能保底蹭一下,技能倍率偏上水准,高星级可用。英魂评价:T2一、技能介绍职业被动“幻梦之境”是幻梦使职业的共同被动,幻梦使想要打出超高输出,对局前期需要叠梦蚀,目标阵亡梦蚀消失。英魂被动最高可为全队增加40%法攻,高星纯法队相当好使。普通攻击三连及以
辛西娅普通技能为单体输出,终极技能为群体输出,技能倍率一般,被动给队友增伤,偏辅助的c,定位不太清晰。英魂评价:T2一、技能介绍职业被动“幻梦之境”是幻梦使职业的共同被动,幻梦使想要打出超高输出,对局前期需要叠梦蚀,被动会随着目标的阵亡消失。辛西娅的被动可以传染,一定程度上避免这种情况。英魂被动一定程度上避免了怪物死亡被动消失的情况,且提高了梦蚀的上限层数。普通攻击三连及以上可立即
群体多段击元素使,技能有着出色的暴击被动加成,但伤害倍率较低,又缺乏同职业水平的技能石制造能力。前期高星可用。英魂评价:T2一、技能介绍职业被动“法力潮汐”是元素使职业的共同被动,特点是每隔两回合的伤害增益,生成一个技能石。需要卡法力潮汐回合。英魂被动增伤被动,且对小怪翻倍,适合清野怪,但要卡法力潮汐回合。普通攻击三连及以上可立即触发普攻,突破可以提升伤害倍率,最高法攻的1.2倍。
尼奥作为一位群攻的sr元素使,拥有不错的技能石制造机制,但伤害单调,对怪物血线有要求,后期会比较乏力。前中期高星推荐使用。英魂评价:T2一、技能介绍职业被动“法力潮汐”是元素使职业的共同被动,特点是每隔两回合的伤害增益,及技能石制造能力。英魂被动优秀的被动,生产技能石不依赖法力潮汐,很稳定。普通攻击三连及以上可立即触发普攻,突破可以提升伤害倍率,最高法攻的1.2倍。普通技能群体
多段击高倍率单体魔法输出,基于暴击的技能石制造机制,搭配法力潮汐的职业被动,让莎拉成为一名极为强大的元素使。莎拉的暴击起来后技能石制造能力甚至强于韦伯斯特,并且不会太卡法力潮汐的攻击节奏。2星以后可用。缺点是培养周期较长,形成战力较慢。英魂评价:T0一、技能介绍职业被动“法力潮汐”是元素使职业的共同被动,特点是每隔两回合的伤害增益,及技能石强化能力。操作时需要注意卡法力潮汐的生效回合。英
弓弩手终于有一位便宜又好用的C了,猎魔先锋阿曼达拥有特殊的流血机制,并基于流血层数增伤,流血还可以在目标倒下后部分传染到另一个目标身上,单体输出倍率可观。作为一个SR,前期比较容易升高星,输出不足的推荐使用。英魂评价:T1一、技能介绍职业被动可以制造技能石的被动都是好被动!单从制造技能石这方面讲,弓弩手的被动稍强于元素使。英魂被动非常优秀的被动机制,阿曼达多段输出可以快速叠流血,5星流
能挂群体负面效果的副c,伤害平平,特点是群体多段攻击特效,加物理伤害buff,枪炮手挂件,可与克莉丝汀配合。英魂评价:T2~T3一、技能介绍职业被动可以制造技能石的被动都是好被动,单从制造技能石这方面讲,弓弩手的被动稍强于元素使,但制造伤害能力不足。英魂被动寒霜为群体负面效果,相当于一个群体增伤,对负面效果有要求的英魂比较契合。普通攻击三连及以上可立即触发普攻,突破可以提升伤害倍率
纯物理队挂件,辅助型输出位,这是个啥?能够效率生产技能石,伤害偏低,全体物理增伤buff优秀,枪炮手的好跟班。玩阿伦,你需要有一个爆炸输出的枪炮手,最佳拍档:克莉丝汀。英魂评价:T2一、技能介绍职业被动可以制造技能石的被动都是好被动。但是弓弩手在输出方面后继无人,只能定位副c给枪炮手叠被动。英魂被动强化鹰眼,增伤效果一般。5星制造技能石能力显著增强。普通攻击三连及以上可立即触发普攻