我是肯尼斯单推人
只考虑技能机制带来的增伤设普攻a 暴击率40% 暴击效果190%一、普通四连A 1.1倍的物伤,造成2次伤害,15层热血额外追加1次,热血48%more,合计1.1×(1+0.48)×(2+1)=4.884 488.4%more的峰值增伤B 1.35倍的物伤,每5层热血10%more,满层50层50÷5×10%=100% more的增伤,热血80%more,合计1.35×(1+1+0.8
#噗噜噜实验室 #bug反馈 昨天更新还可正常游戏,今天无法战斗消除后卡住了。以前常在连消后发生,一天一两次吧,重重新进入游戏后可继续。今天每次消除后都会卡,重启无效Iphone 12pm@游戏懂哥
这游戏真的凉到不能凉了,更新了之后只能走一步,一天一夜了一个说明都没有,论坛十天都没有一个贴
增加了怪物战力减伤加成版本更新后,假如你跟推荐战力差不多,那么你对怪物为100%,假如你低于推荐战力,那么随着这个差值的增加,你对怪物的伤害会降低,最后会降为原始伤害的50%,而且这个50%是最后计算的!!换句话说你的增伤不会降低50%这个值
反正我不打算玩了,你防守成功不加分,防守失败就掉分,我越10万战也不怕,只要你扣分一次我就不亏,号里的石头全买挑战票,反正没意思了,当打怪随便玩玩。战力差太高我就不打了,你要玩数值碾压你怎么不玩传奇一刀999
后面的不解锁了,点也没反应
喜欢这个立绘
说好的四月份更新去哪了???二个月都不更新还有盼头吗?
第一天玩,这个ssr好吗?