萌新问一下这个能用吗?
老板啊,能不能整一个法伤流派。通用战法战法:诡计 体系:计略效果一:伤害威力:10 目标数:2战法:商讨 体系:支援效果:减少友方部队计略战法冷却威力:5 目标数:3
1,解决离开势力后频繁出现红点的问题2,只限历史武将习得的战法特性不会再通过其它途径(领悟、传染、继承)获得。3,解决水塞守卫队阵型在出征第1天不是船的问题4,据点被攻下后,守卫会全部刷新。剧本增加七个特性效果1,破除状态异常免疫:使(混乱、止步、挑衅)免疫失效2,破除混乱免疫:使混乱免疫失效3,破除止步免疫:使止步免疫失效4,破除挑衅免疫:使挑衅免疫失效5,受到计略战法伤害:
一 天书三卷(天)张角计略战法开启 黄巾起义结束 张角身死效果1.联动2.伤害 威力10 目标43.全种类异常 5天 目标4二 天书三卷(地)张宝攻击战法开启 黄巾起义结束 张宝兵败效果1.联动2.伤害 30 目标1三 天书三卷(人)张梁支援战法开启 黄巾起义结束 黄巾兵败效果1.联动2.恢复伤兵 威力10 目标33.恢复士气 威力15 目标34
1.名将随事件变化可学会专属技(如 桃园结义)(不仅一个)2.并且随事件变化遗忘专属技(如 在大事件中的死亡事件)3.仅名将本身可学4.有助于减少杂血对血池的污染方便捏人5.污染资源池,使一些缺口资源可能更稀缺6.增加了虾米将上场机会(00上将 邢道荣)7.给予名将再就业机会8.名将争夺战烈度上升9.提高历史与策略体验10.部分针对阵营效果会在阵营变化时改变效果(如关羽被俘由蜀转
大风势力关于自创武将俗称捏人以及后续发展新人无好友,单号,不必讲求吕布赵云高级血脉,因为他们的东西你根本得不到,最好上手的血脉就是黄埔嵩,神兵电扫大街货自带庄周的解控,伤害32比吕布的天下无双30伤害高,缺点就是伤害分散,中期都是团战,神兵电扫反倒没有那么难用。懒人玩法,捏一个高统高武的武将,血脉无所谓,带锋矢阵,战法最好带两个攻击阵法或者两个船,特性有扫荡,动员就更好了,注意立族一定要武将普
建议对免疫,必定这些特性词条进行改动,太绝对的东西会带来阵容的僵化。
没有什么发展任务,我想提升爵位,还不能提升
一 抬棺死战庞德攻击战法开启事件 关羽镇守荆州遗忘 水淹七军效果1.高风亮节2.斩杀(对兵力少于自己的目标概率直接击破)3.威力40 目标14.自部队攻军上升 威力20 2天 防御下降 威力20 1天二 改弦马腾特性开启 马腾起兵遗忘 马超自立效果1.自压制战法具有联动(友方或自己发动同名战法后无视冷却发动该战法 并另外计算冷却)2.战法发动率-5%3.作为
一 纵火吴国名将通用特性开启 孙策自立效果1.火系战法发动率+1% 威力+10% 时间+10% 冷却-1天2.水战翻倍二 粮道魏国名将通用特性开启 官渡之战效果1.断粮效果类战法发动率+1% 威力+10% 时间+10% 冷却-1天2.受到断粮效果-50%三 章武蜀国名将通用特性开启 桃园结义效果1.全种类战法发动率+1% 威力+20% 冷却-1天2.处于异常