请大佬指点
本来不想说什么的,可真的忍不住。不好意思,真的笑死我了。自从上次和他们卿卿我我一次之后,就去私服玩了,新野号不怎么理了,每天最多就上去看看,今天忽然看见他们在打之前他们的城,哈哈,有活儿,一般情况,九霄不惹事,惹事必有因。实力说话,懒得嘴炮。
由于老板加强了南蛮,于是有了一些想法,且为戏耳。一 鸣镝骑(原匈奴兵)精锐的弓骑军队效果1.机动攻军+15%2.造成伤害后附加 惊弓3.平原之上全属性+10%且免疫止步二 山越兵效果1.攻军攻城+15%2.友破敌恢复士气53.山地与密林中全属性+10%三 羌兵效果1.攻军与机动+10%2.破敌回气+153.反击伤害+20%
怎么才能协助士族发展 完全不知道怎么弄
这个怎么玩的,我进去选了发展政令,完全不知道怎么弄,也没个指导。看不懂
已知立族后,在族长试用期后玩家可以造反,人机在造反年后会陆续造反且概率再次造反,对反叛士族朝廷会发布剿匪任务并获取许多功名。一 养匪由于一郡之中造反人机会维持一定数量操作 玩家立族后在试用期结束后可以让位人机,在清缴其他人机后若一郡中所存人机有限,那他必反且概率极高。适合两岛上操作二 骗匪造反结束后势力值自动最大操作有规律地立族造反刷功名三 官匪勾结势力值计算为造反方所减
1.开局所有人随机出生点,而不是让玩家自由选择,可以减少前期玩家小号扎堆推高级地的情况,也可以限制老势力开局报团的想法。2.增加一些玩家个人建筑,如栅栏【可以阻拦部队】、帐篷【相当于临时据点】等等,帐篷需要在资源地上建临时建筑,让玩家恢复士气。栅栏可以有效阻拦对方大部队一次集火就可以灭掉玩家辛苦打下的地盘。3.提高加入势力的难度,比如说需要多少势力值,多少功名才能加入势力,假如一个号要奋斗七八
如何迁主城
1,修复势力同盟数限制无效的问题。2,信息的聊天会话增加删除功能,可有效解决顽固红点问题3,解决多战之地未显示水域的问题4,战报增加统计首页,可按势力、士族、部队查看各项数据。