这个什么连击保护,倒地保护触发的太频繁了吧,什么格斗游戏打两下就触发保护的啊,每次刚有感觉就被迫终止的感觉太难受了。
说实说实话,我建议出一个大厅聊天系统。不然聊天都聊不了
因为游戏还在测试中,所以有什么体验就直说了。最直观的感受,丑。人物建模丑,配色也显俗气。细节上,各种不知所谓的配件,画蛇添足,影响美感。整体风格就有问题,我不是专业的,描述不到位,只能举例。比如那个幽灵螂,是螳螂仿生机甲?结果头上俩眼泡俩触角,这哪里是机甲,跟幼儿园小朋友演节目的玩偶服一毛一样。基露珀,我拿来当看板,下巴上的防护板真的是丑。正在up的角色格里芬,那个翅膀为什么做的那么厚重,很矛盾
连招太短。过短的连招让打击感大打折扣,先不说其他格斗游戏的长搓招,至少能有扫地的攻击什么的吧。主格A慢就掉了?我玩过的格斗游戏都没有出现过这种情况,希望只是bug还有,既然都是二次元美少女的游戏了,建模能不能好看一点,不求向某二字二次元游戏一样,至少不能看起来阴间吧
维修
奖励也没有
什么鬼?刚下载玩儿前后几分钟就维护了?
例行维护,还是修BUG啊?
二游是非常多的,好玩的二游是非常少的游戏玩法主要是PVP的→2v2 / 1v1(机制有所不同)最大亮点就是在传统的X*Y平面战斗上加了个上升的按纽→Z轴可以说游戏最大点就是这个Z轴了→对于目前手游来说挺新奇的因为Z轴这东西做好不容易(还是手机端)1️⃣从操控,到连招设置,再到技能衔接都是问题操控嘛,游戏射击攻击+近战攻击+移动辅助看着(功能)还行,但是实际上按键一个加一个操作起来
up角色0命机制接近完整。秋雨0命真难受,不建议pvp。常规池子连出2个保底弩箭,也许她强,但是她不好看,我都懒得碰。up大剑也有点意思。