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武器攻略
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光翼单发2500万,未叠加属性buff
常态伤害也很不错,不拉摇杆完全不动,不触发逆转被动是245万,也能玩,拉摇杆移动,伤害还能往上翻,最后添一个视频,橙色暴击在500万以上伤害,最高在750万。(未经过测试,不知道是边缘位置导致伤害递减,还是在中心位置命中弱点会导致伤害提高,又或者是共同起到作用) 具装是光翼装甲,是不是私法不重要,只需要光翼装甲的初始被动,+35%武器伤害。 武器是私法狩猎长弓满时能聚合(满不满影响不大,加成不
太空妹基本毕业
太空妹也是小毕业了,目前伤害够用了,还有后续提升空间,心灵壁障后期可以换私法,再就是人物、武器紫卡提升了(图1为240级大犬怪)
无混淆卡,太空妹伤害40万一跳
用的光翼纯辅助,帕梅拉3个技能都开了,俩角色都没有混淆卡,初始伤害没这么高,得打一会把buff堆起来。 感觉打BOOS还是得机枪哥,,乱杀还能抗 重新编辑一下,说下怎么弄得 太空妹伤害的主要来源: 每个矿机的100%增伤(配卡生命值很重要,放满10个矿机就是1000%的增伤) ➕太空妹武器属性病毒、火(有就行,数值低无所谓) ➕太空妹武器暴击爆伤(角色技能伤害吃武器的暴击爆伤) ➕辅助挂debuf
现有武器整理
一 常驻武器随时可肝 散弹枪 4 燃气巨炮 后世 4 冰封瀑 后世 4 渴饮巨炮 产品展厅 4 拳击手 大什院 4 格斗家 干扰掩体 4 私法 强袭巨炮 4 私法 格斗家 4 私法 燃气巨炮 4 私法 拳击手 4 私法 冰封瀑 4 钢尾 世界池轮换&抽奖机 4 搏击手 世界池轮换&抽奖机 步枪 4 反骨 烽燧纪念碑 4 水滴 烽燧纪念碑 4 三段步枪 铜釜 4 粗糙步枪 卫星站 4 隐忍长枪
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驱入虚空2.0 萌新入门攻略
驱入虚空 萌新攻略 2.0新系统介绍 虫妹角色武器配卡
2.0虫妹最终配卡2025.12.25日
技能加点被动2t技能2q技能2 武器推荐私法伏鸣敕20暴击220爆伤 武器配卡为病毒优先.暴击爆伤优先.弱点卡加t2技能伤害 紫卡为双爆2+1最优 武器也可以带病毒火 角色配卡为范围优先 技能伤害优先 减蓝耗 回蓝 紫卡为范围技能伤害2+1最优 输出为双q流 放出q2再用q2减防御 加t2技能自带毒气 很多人说毒气强那是错的 哪有病毒强毒气你还有武器叠加 如果没说完我会加或者补充#游戏攻略
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狙妹核爆17亿
机枪哥就尽可能堆强度,大狙被动不吃强度,所以配卡如视频所示, 至于为什么不用破阵2上攻速吃加成,那是因为武器伤害区太多了,逆转加光环120,登场200,狙妹风格技本来以为是独立110,结果给技能是强度110,给武器就是武器伤害110,SB描述,这样武器区就有1+1.2+2+1.1=5.3,60攻速转的150就不如其他配卡了 集齐以上之后,再加上SB的bug,就能打出比计算高3倍的伤害,粗略研究
2.0帕梅拉新手配卡
帕梅拉需要点被动2和q技能2不然没伤害武器上白马骑士 武器配卡上暴击伤害暴击率病毒元素辐射元素多了抢元素触发其他看自己上 角色配卡上生命 生命必要是上到2400再考虑技能伤害 其他上减耗 范围 回蓝上蛇卡最便宜最好用最后看自己补技能伤害或着范围 先放e再放q先放e再放q没放e上面说的全作废#游戏攻略
光翼+爆破者机炮(武器流)
爆破者大范围爆炸必触发元素异常。刚好我的双暴执旗给了花妹(不要问为啥不一个玩普通执旗一个装备私法执旗),刚好拍卖行有张多重紫卡。武器配卡多重双暴赛能+病毒或毒气。一炮上满异常轻轻松松! 再配合光翼信手技加武器伤害和范围(爆破者武器范围优先于基伤,但范围太大我手机会卡);还有光翼被动赛能易伤。伤害足够。所以光翼配卡技伤范围持续,根据紫卡来调配,不要伤害焦虑!至于光翼风格技看个人喜好了。
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帝国の凶絶虎,純真な丁一郎,高台の白い猛獣(困兽攻略)
#驱入虚空 #驱入虚空角色攻略 首先在开始攻略前,先看一段momo和莎娜的深夜神秘对话 然后正式开始攻略 首先困兽这个角色不太推荐去深入培养,当6000经验就好了,因为困兽这版本没有适合的环境,而且后续应该会有困兽p的计划,能解决困兽的蓝量问题 一:战前准备 这困兽大王的养成成本相较于其他角色是略微有点高的,配卡如下图 另一张集团也可以用,这张是技能50%增伤,另一张是200%暴击率也就是
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驱入虚空活动Boos【吞金肥龙】攻略【不稳定断面】
驱入虚空活动Boos【吞金肥龙】攻略(新年活动) 主要思路是用武器‘水滴’的穿透特性对BOOS进行快速多段伤害 #游戏攻略
2.0光翼武器流参考配卡 思路来自于(junco
武器推荐为执旗着机炮 技能加点为被动1 t技能2 q技能1 风格技能2 武器配卡为病毒 暴击率 暴击伤害优先 多重 紫卡为双爆2+1 双爆多重3+1优先 角色配卡为范围 技能伤害优先 减蓝耗 持续 回蓝 紫卡为技能伤害技能范围2+1优先 输出为 按出t2技能和风格技能2再开炮 给敌人优先挂上赛能属性吃到t2技能积雷buff如没吃到积雷buff将少很多伤害 如有新的思路我会发 这个共大家参考 思路来
光翼配卡OvO
提供个思路,大家参考指正一下: 用血契光环将血量降到1触发背水一战的60%增伤,有天佑提供的护盾所以不是很容易暴毙。 加技能伤害的卡都带上,我看活动移速转伤害的卡好像加成不是很高所以没带。武器配卡把加双爆的带上就可以自由发挥了[表情_菜][表情_菜][表情_菜]
1.1[绿野虫鸣]角色配卡及武器配卡攻略
因为虫妹Q技能改成吃暴击爆伤了 所以更新一下新版本的虫妹配卡 整个角色没有改动,虫子的优先级依然是 技能消耗>技能持续>技能伤害>技能范围 武器方面改动较大,虫妹的武器由原先的正常输出功能改变成了为破阵技增加属性所以有了较大改变 首先强制需求的四张卡分别强化枪机、逆转之心、压迫创口、短枪专家 其次便是目前武器对于混淆卡的需求也提高了,有混淆卡的情况下可以做到100暴击 混淆卡属性需要也仅需要三条:
混淆卡节奏榜---2025/02/23
一图流 免责声明 节奏榜主要讨论混淆卡不同词条的强度, 以通用情况为主,对于部分武器会有特例,词条选择请结合武器特色。 节奏榜为个人观点, 如果有异议, 欢迎在评论区指出。 什么是混淆卡 在周本,金手指抽奖时可以获得一种特别的执行卡。就像下面这样: 可以使用【穷举集合】编译,并获得随机一种武器的混淆卡。 【穷举集合】可以在任意困难图掉落图纸,也可以商城购买 编译后这张卡就成为了某把武器的专属执行卡
2.0战斗&数值调整优化-机制篇
Ⅰ. 战斗结算逻辑 一.伤害范围判定机制迭代、与技能弱点效果修正: 开发者说明: 此次调整的目的在于使范围伤害结算更合理,同时减少技能与武器卡槽的绑定依赖。 我们将技能的弱点伤害加成独立拆分并补回具装本体伤害中,从而让玩家在游玩具装时可以自由搭配喜欢的武器。 为提升战斗系统的整体精度与协调体验一致性,我们针对范围伤害判定机制、技能与武器加成逻辑进行了系统性迭代,具体调整如下: 1.范围伤害判定机制
《驱入虚空》备战指南——战备武器库一日游
亲爱的玩家们: 汪财给大家准备了一份战备武器的介绍,并举例了一些在游戏内比较常见的武器,希望大家能通过本帖子更了解各类武器的作用~ 步枪 使用角色:年春秋 最传统可靠的战备制式武器,在火力、续航、灵活之间达成了最为精妙的平衡。 如: 【反骨】 全自动突击步枪,能力均衡,上手简单。 “把反骨视作贬义的人仿佛只是在害怕一个新时代的开启。” 【弃子重执】 持续进行弱点攻击后可进入[流亡者]状态,造成大量
困难年兽光阴两分半配置
rt 思路核心在于光阴武器配出病毒 其次为全神贯注 逆转之刃和侵犯光环 二号位也带侵犯光环不用上场亲测可以重复生效
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新手爽刷一切困难攻略
武器随意,我是因为有弃子混乱卡才用的弃子,核心就是双光环增伤,p主角buff增伤小技能破甲,主角色病毒增伤,副角色挂破甲,目前buff叠满实现最高一枪十万,这是步枪通用套路,目前版本就可以困难通杀了,困难90级九黎活不过一梭子,其他卡就可以随意搭配了,我甚至活动卡都没齐
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