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希望开发者,可以在新生天赋这边把超凡和极意的概率调大不然很多玩家(比如我)强迫症一般把所有的耐心都放到了刷开局这里这样使得你的作品的各种剧情不被人所关注,大家都把关注点放到刷开局,然后刷佣兵,刷制作这般的刷刷刷根本体会不到游戏的美好,和剧情的丰富感这样会拉低游戏的体验感 我还记得第一次玩回合RPG游戏还是在三星滑盖手机,当时有一个游戏现在已经记不清名字了,就记得当时收获的快乐,它和这个游戏类似都是任务赚钱装备,但是那个游戏体量很小这个游戏一下载就让我有一种体会到以前游戏的感觉不过在刷天赋这块让人体验不太好(尤其是追求完美主义的强迫症)
凑合着用一下。
净化之证一个一个换,太麻烦了。
修行者的游戏体验比其他的好些,因为好像没有生活天赋这个说法了。
转发一个自认可靠的攻略
TapTap
麻烦把游戏里怪物的闪避机制给解释一下。不然玩不了。
这游戏的命中你们给个数据图说明一下?打不到人啊,怪的闪避有点夸张了,三秒钟一个功守回合,我能跟一个怪打4分钟,他清一色回避,好在打我0滴血,你们这游戏是为了强行拖进程在闪避上下功夫啊?没有体验感啊,玩着恶心了,有一种强行喂屎的感觉。
话说这次更新了什么
勉强用吧实在凑不齐了。
笑自己两年半
.好难啊,没有新手指引吗😖😖😖
这按键,一言难尽😓
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处