总师范:
广告这个东西什么时候删了啊,不会签的是永久合同吧!这么好的游戏也要接广告才能存活吗。
冰系的春天,霜瀑。
昨天60了,5件+1辅助装备换成+1战斗,攻击高了,天赋全面升级,也提高了连击触发率,又抽到了痛打,进一步提升伤害。 现在可以做到1个普攻最高8万,暴击10万。因为元素伤害不受暴击加成,所以对暴击率依赖不高(6灰雾的话另说) 不过有个不如果有个不好的地方,遇到灾兽的话,多段伤害会造成他多次叠盾。。。。 天赋在2楼,小玩家面板很低,轻喷。
:
伤害挺高的
“塞勒特大陆“ver1.02.6版本更新前瞻
各位破界者:
6月即将到来,祝大家在6月身体健康,万事顺利!至上个版本更新之后,我们又收到大量的反馈。
1. 意志太少啦!
那就加!新版本上线后意志恢复会由现在的6分钟调整到5分钟。
主要还是因为上个版本开启双倍时空导致的后遗症。单机游戏无论内容多丰富,终会被耗尽。意志的设定,更多的是为了可持续的长线运营。我们自认为塞勒特大陆在rpg内容部分的储备还算的上丰富,至少比同类的单机游戏。但确实也经不起

3
:
魔灵系统的坑点在于即使给你一个初始资质绝佳满技能的养到最后也很可能变废物。随机资质成长这个坑太大了,梦幻都不敢这么搞








![[表情_吐]](https://img.tapimg.com/market/images/59151d597c6f97e7d1d9813bdf8f635b.png)






