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【攻略】伤害计算
看了Blank大佬的攻防比表格,根据我录屏代入数据实测得出
我们需要【四个部分】,就能完成伤害计算(此处仅以物理伤害为例)
1、自己的攻击力、怪的防御力
2、附加伤害的天赋(等下我以融火为例)
3、物理伤害
4、全部伤害
以下分别讲解这四块
————————
【1、自己的攻击力、怪的防御力——攻防比】
举个栗子:
【对面怪的防御力2000,我面板物攻3000】 我们Blank大佬的表可知,
:
问题很大,我用连击无增伤,第一刀1140第二刀535,但35级连击光固定数值就有592了,明显固定数值一样会被防御减免,只有重伤这种真伤才不会被减免
“塞勒特大陆“ver1.02.5版本更新前瞻
各位亲爱的破界者:
目前我们游戏已经上线1周,在此期间收到了大量的反馈。由于该阶段bug较多,牵制了不少精力。但我们还是对游戏进行了不少的优化,将在下个版本更新。
1. 时空太肝太无聊!
这个问题是大家抱怨最多的。诚然目前时空存在很多需要优化的地方,但也挺难在1个版本就彻底解决。我们会持续推进和优化,也希望大家能多提供建议。原则是游戏核心方向不变的前提下,让玩家也可以轻松游玩。但我们确实不会把游戏

8
:
还有那个魔灵技能栏能不能也改改?
你可以把后面需要的灵摆继续*2不要直接把非洲人弄死吧?
好不容易抽个需要的4技能魔灵
辛辛苦苦抽碎片给它拉扯大
然后你说因为我太黑了开不出来技能栏需要分解掉重新抽重新养?
我黑我多花钱买灵摆自己开洞还可以接受
我黑你直接给我弄死让我重头养是不是太过分了?![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
还有那个魔灵技能栏能不能也改改?
你可以把后面需要的灵摆继续*2不要直接把非洲人弄死吧?
好不容易抽个需要的4技能魔灵
辛辛苦苦抽碎片给它拉扯大
然后你说因为我太黑了开不出来技能栏需要分解掉重新抽重新养?
我黑我多花钱买灵摆自己开洞还可以接受
我黑你直接给我弄死让我重头养是不是太过分了?![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)




































