天赋设计区服:1001,ID:11,昵称:小趴菜攻击系列,天赋名称:反击受到攻击时,对攻击方进行反击,同时该次攻击伤害提升10%+300伤害10级,反击的同时有50%概率进行2次攻击20级,反击伤害增加3%35级,反击的概率增加15%50级,反击伤害增加5%60级,反击的概率增加15%64级,反击时可使用技能进行攻击,同时该技能冷却时间降为0
早上看到一个霜瀑武器套娃的帖子,这就没了啊。是自己删除了还是给版主噶了啊。
有点运气成分,后面打73小怪也单挑过了
改个依稀尔有这么难嘛?
红色+6强化金色的变成+3,真棒👏🏻
盾噬殇陨被砍的情况下,霜瀑,可以一试
bug里写个游戏是吧
给游戏提点玩法建议:1. 天赋从目前的12个天赋增加到24个天赋(每总类型的天赋只能装备6个) 毕竟这游戏100多个天赋 后续还会增加 这样搭配起来才有意思 防御这些才能体现出来。2.增加魔灵携带战斗从现在的一个增加到两个(不是替补) 谁都喜欢带着小弟战斗的感觉吧3. 开放组队地图玩法 一起刷图才有意思啊 4.开放交易系统 并且增加装备等的各种属性类型 5.开放地图自动寻路功能 (毕竟这
这补偿真搞笑。1000钻能干啥?一个天赋都抽不出来(永远只有保底)。然后直接受害人,有那两个天赋的玩家居然完全没有针对性补偿…懂了,pua控粉。让那些没有这两天赋的玩家分裂出去帮你们洗地,呵呵。补偿两个自选。只能选常驻天赋。这游戏啥时候有限定天赋了?你干脆说好用的天赋全没有,只能选辣鸡得了。最后关键的是,改了依然离平衡遥远。爆发机制超模的问题根本就没有解决,除非改成一回合只能用一次,且下回直
区服:1101,id2232,设计了一组,四个强无敌天赋。手机排版太麻烦,故天赋详细内容请见下图