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“塞勒特大陆“ver1.02.5版本更新前瞻
各位亲爱的破界者:
目前我们游戏已经上线1周,在此期间收到了大量的反馈。由于该阶段bug较多,牵制了不少精力。但我们还是对游戏进行了不少的优化,将在下个版本更新。
1. 时空太肝太无聊!
这个问题是大家抱怨最多的。诚然目前时空存在很多需要优化的地方,但也挺难在1个版本就彻底解决。我们会持续推进和优化,也希望大家能多提供建议。原则是游戏核心方向不变的前提下,让玩家也可以轻松游玩。但我们确实不会把游戏

8
:
还有那个魔灵技能栏能不能也改改?
你可以把后面需要的灵摆继续*2不要直接把非洲人弄死吧?
好不容易抽个需要的4技能魔灵
辛辛苦苦抽碎片给它拉扯大
然后你说因为我太黑了开不出来技能栏需要分解掉重新抽重新养?
我黑我多花钱买灵摆自己开洞还可以接受
我黑你直接给我弄死让我重头养是不是太过分了?![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
还有那个魔灵技能栏能不能也改改?
你可以把后面需要的灵摆继续*2不要直接把非洲人弄死吧?
好不容易抽个需要的4技能魔灵
辛辛苦苦抽碎片给它拉扯大
然后你说因为我太黑了开不出来技能栏需要分解掉重新抽重新养?
我黑我多花钱买灵摆自己开洞还可以接受
我黑你直接给我弄死让我重头养是不是太过分了?![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
“塞勒特大陆“ver1.02.6版本更新前瞻
各位破界者:
6月即将到来,祝大家在6月身体健康,万事顺利!至上个版本更新之后,我们又收到大量的反馈。
1. 意志太少啦!
那就加!新版本上线后意志恢复会由现在的6分钟调整到5分钟。
主要还是因为上个版本开启双倍时空导致的后遗症。单机游戏无论内容多丰富,终会被耗尽。意志的设定,更多的是为了可持续的长线运营。我们自认为塞勒特大陆在rpg内容部分的储备还算的上丰富,至少比同类的单机游戏。但确实也经不起

3
:
魔灵系统的坑点在于即使给你一个初始资质绝佳满技能的养到最后也很可能变废物。随机资质成长这个坑太大了,梦幻都不敢这么搞


























