如题
想玩法师,设计者考虑一下
今天玩得挺开心,也是我喜欢的游戏类型,同类型只比佳作诸神皇冠差点,其实很不错了! 只是游戏玩法太赶了,玩法都没有和游戏故事线联系起来,就是地图开了就上,给人感受太模式化了。 可能服务器问题,今天有点卡,导致游戏体验感觉僵硬。 策划恰饭别着急,慢慢来,这款游戏有火的潜质。
以这个体量来讲,总体来讲还是不错的,还有有待改进的空间,毕竟首测,可以理解的。不知道作者是否借鉴了《游侠之心》,如果有,那么客观讲自由解密+遇敌回合并不能算创新。前者的技能搭配、装备掉落、打造、深渊爬塔等在那个年代是非常不错,可能至今都不算落伍,人家做得好的咱们可以吸收下,毕竟这个年代了,谁的成功还不是站在巨人的肩膀呢?创新是有的,轻松的卡通风撘配较为完善的RPG元素,还有宠物系统,如果数值控
技能都不知道啥样的你让我心愿挂哪个
真是吐了,遇到BOSS是树灵就不用玩了,50%回血减少都没用,伤害还贼高,天才设计师。
勇者村,我怎么有个箱子找不到呢
打完那个猪就闪退了,再登录就一直闪退
本来直接打怪就会成为很好的游戏,非得整个行动力,磨磨唧唧的,我看人早晚都得走光#游戏讨论
想问一下还有一个日志在哪?