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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
各位破界者:苹果banner推荐期玩家较多, 5月24号(明天)10点新服,通知公告下。
各位破界者们,我们于昨晚十点进行了紧急维护,后也给大家发放了补偿奖励,但只给了一区的玩家,现马上给二区与三区以及渠道服的玩家进行补发奖励,各位请注意查收。
关于魔灵分解系统的详解
各位至高无上的破界者们,今天由空桑给大家带来关于魔灵分解的详解。首先我们的魔灵分解是有损失的,等级越高造成的分解损失是越高的,具体的比例为 可能大家会问,就是为什么同一种魔灵,同一个等级,但是由于一个魔灵是突破了一个魔灵没有突破就导致了返还的魔灵培养材料有所不同 关于这个情况我们的解释是突破机制,因为你魔灵的战斗力以及主技能等级突破前后是完全不一样的,并且突破本身是带有一定的运气成分的,影响
各位破界者安卓我们发布了一个最新的版本,大家更新下,修复内容塞勒特大陆v1.2.3版本1. 优化:聊天翻看记录的不会被新消息拉到最后2. 修复:部分情况下服务器和客户端评分统计不一致bug (套装部分的评分,需要下次服务器更新才能生效)3. 修复:意志tips显示不一致bug4. 修复:若干情况下bgm没有关闭的bug5. 修复:若干情况下战斗卡死的bug目前游戏碎碎的bug确实比
各位破界者:经过程序下午反复研究,寻宝玩法确实存在漏洞。在一些极端的情况下可以多次获得奖励。在手机上我们用各种方法操作,到目前为止,也没想到正常游戏能如何重现。但从代码层面分析,确实是存在风险。然后根据寻宝指南的消耗和寻宝对应奖励的记录,查询了数据库比对。很负责的告知大家,就只有2个玩家寻宝奖励数据存在异常。1位是19号2服ID59858,还有1位是21号3服ID81927,这2位玩家额外获得
各位破界者,时空镜洞60-70层的商店消失和点击事件卡主问题安卓:请从Taptap更新最新apk苹果:新版本送审中,大概率需要等明天更新才能修复,抱歉。游戏目前碎碎的bug确实比较多,而且需要优化的地方也不少,牵制了我们不少的精力。大家最近的抱歉和反馈的建议我们都有收到,我们会尽快推进。
1区【全知之书】的各位破界者:经反馈核实后,关于20号日常任务确实存在一些不合理的地方。首先说明下问题:日常任务是在新手任务结束后出现,也就是第8天凌晨出现的,每日任务是在凌晨4点刷新。也就是说20号0点-4点登录的玩家有机会做完19号的日常任务。这样对1区开服第一天一起开始玩的玩家有点不太公平,因为这4个小时可能还在睡觉。我们的处理方法是,所有1区的玩家按19号的日常任务都做完处理,邮件补发
WinWill关于“游戏过肝”的看法和后续会做的优化
各位破界者,最近不少玩家抱怨时空镜洞过肝。这个我们完全能够理解。在项目立项时,就考虑到这个问题,毕竟刷装备类的游戏,或多或少都存在类似问题。目前手游的主流环境确实也是“挂机”,“自动”,"扫荡","清红点"4大法宝为主耗时点,玩起来是轻松,但或多或少,在玩游戏这块丢失了游戏之间的核心差异。塞勒特大陆虽然定位成刷刷刷的单机RPG游戏,还是有考虑过大部分手游玩家被长年培养起来的游戏习惯。在主线内容冒
新武器-斧即将开启预售
各位破界者,新武器-斧明天将开启预售!每种武器的技能都需要重新设计,所以对我们工作室而言,成本还是比较高的。斧系内测期间已经开始设计,现在还需一定的时间收尾。斧系和剑系是完全不同的体验,但设计上不会有好坏之分,天赋全部通用。定价为30rmb,大家就当支持我们喝杯奶茶吧!预售过程同样的价格还可以获得额外的奖励,在此谢谢的大家。#攻略
各位破界者:首先抱歉,这次精选池火咒和流炎的问题,肯定是我们的责任!稍后(目的是让更多的玩家可能收到邮件)会全服补偿。掉落池的设定一直是流炎,但是策划配置显示的时候出了错误,配成了火咒(当前版本还没有测完开放的天赋)。所以本质上这些运营事件,确实就是策划配置的问题,导致客户端显示错误,大家抽取的掉落是不会有任何问题。当然啦,肯定有部分玩家就是因为奔着“火咒”去抽的,这个我们真的万分致歉,团队