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【人物天赋之火焰痛打流】
昨天兄弟结婚停更一天,今天继续更新,想我了没ing自恋一下。
很多小伙伴都是抽了火池子过来的,火系天赋都满了的,刚出了斧子DLC,但是奈何物理卷轴是在缺作者也缺,万恶的资本言归正传。
今天这一套的核心就是“痛打”,当然这一套用剑随便用,但是斧子就要舍弃大旋风,以链斧,重斩为核心。你说冲撞?在这一套只是用来走路和控制有条件的宝子可以搭配灰雾套装…吃我一记“诺克萨斯断头魔斧”
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冲撞,链斧,奥义我一直当功能性技能使用,主要靠普攻打输出,重斩收割叠伤,普攻和重斩还有链斧还都能配合各种天赋和上各种状态,至于大风车,这技能应该是另一个体系的,靠冲撞调整位置,链斧聚怪,奥义加行动力,然后大风车一波清场,两种打法天赋和装备都有区别,至于飞斧,如果能触发20级痛打,融火,调和这类35级天赋的话,那就又自成另一个体系,单挑boss一个满级飞斧差不多无cd,多次触发那些天赋效果,那对boss也是毁灭性打击,如果不能触发该类天赋,那飞斧就没那么好用了。
































