关于本次天赋调整的具体补偿
各位破界者:
本次更新调整涉及了不少天赋的数值下调,责任肯定在我们这边,给大家添堵了。 致歉之余,目前定下的补偿方案如下。
全服补偿2个自选天赋,可以选择任意常驻卡池内的天赋
全服补偿1000辉石
解锁斧子的破界者额外补偿500辉石
解锁斧子时装的破界者额外补偿300耀石
充值大于648的补偿1000辉石,大于2000的补偿2000辉石(目前实际情况,氪金大概率确实是奔着盾噬等几个攻击天赋去抽

The Brave:
你这猛的把火削下去,是,这样确实不会出现全是火的情况,火下去,大家退而求其次,只能继续都玩另外一个相对强点的元素,你这意义在哪里呢
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CH牛🍺,直接出个火池子恶心大家,瞬间觉得垃圾防御池也很香了
塞勒特大陆1.03.02版本前瞻
各位破界者:
随着后续版本的逐渐稳定,我们可以有更多的精力,为大家提供更有趣的游戏内容。
1. 主线第15章地图.“星坠高原”
2. 新活动玩法:天赋精通
天赋使用后将被锁定
使用的天赋越少积分越高
自动提供最低数量的天赋和天赋等级
3. 时空镜洞优化
2倍消耗和奖励不限次数
季卡原先的加2倍次数改成3倍消耗和奖励权限
新增灰烬模式,不消耗意志也可以继续肝
4. 魔法交易所优化
增加精选池预告
锁

5
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1:增加装备属性继承功能(换t时用,让各等级玩家都有刷的动力)。 2:装备重铸时可以锁定指定部分功能(装备目前分为基础值,套装,附加技能三项,允许锁定其中1~2项,只重铸其他,重铸一次要两件红装,或者加入其他锁定道具,入手难度适中) 3:各属性武器的平衡性,请重新再优化一下,可以从自带技能角度入手。 4:优化装备属性分布,目前有效装备主要集中在武器鞋子,项链无脑珍宝,戒指只看属性,帽子和衣服几乎无存在感。 5:时空加入随机事件,有机会获得稀有道具,比如锁定装备的某项属性道具,比如锁定武器暴击+10这条属性,不管怎么重铸必定保留。










