区服:1001,id:1512,昵称:西楼倩影元素系列,天赋名称:元素精通 攻击增加元素攻击百分之X+固定 X层 10级 元素伤害百分之X20元素攻击增加X层35元素伤害类型造成暴击效果50元素增伤增加百分之X64造成元素伤害时暴击增加X67造成元素伤害时爆伤增加X
区服:1001id:2873昵称:樂行者辅助系列,天赋名称:抉择我方开始行动结时,每消耗一个行动点有 33%几率攻击提升 10%,33 %几率防御提升 20%,33%几率元素攻击增加 20%10级:攻击提升+5%20级:防御提升+10%35级:元素攻击提升+5%50级:触发提升时增加物理吸血 2%64级:触发提升时增加元素吸血 2%67级:触发提升时暴击率提升 10%不放下攻
区服:1005,id:148640,昵称:小紋子生存系列,天赋名称:盾墙生命低于25%时,承受伤害降低80%,持续一回合,盾墙结束时,移除所有负面状态,天赋冷却时间五回合。10级:伤害降低百分比提升9%20级:需求生命百分比提升5%35级:天赋发动时,触发200%的回复效果50级:伤害降低百分比提升10%64级:需求生命百分比提升10%67级:天赋冷却回合减1(以上数值可根据情况
区服:1001,id:3884,昵称:永远的深蓝 炸弹流派战斗系列,天赋名称:炸弹学家攻击后,有XX概率在目标周围一格范围内放置一颗炸弹。炸弹将在下一回合结束时爆炸,对周围1格范围内目标造成XX元素伤害!10级:增加XX%概率20级:炸弹爆炸范围提升至2格距离35级:天赋触发条件由攻击时变成造成伤害时,且额外伤害类型视情况改变。50级:炸弹爆炸范围提升至2格范围64级:当无法放置炸
区服:1001全知之书 ID:3389 昵称:康斯坦闪电神经(没全天赋不知道游戏里有没有类似的,灵感来源于月圆之夜同名天赋)在闪避一次攻击后对一格格范围内的一个敌人造成x%+xxx的伤害10级:伤害百分比增加x20级:额外触发一次35级:改为对范围内所有敌人造成伤害50级:额外触发一次64级:额外触发一次67级:范围增加一格
龙眠之地2,开门密码是多少,怎么都打不开😡
魔灵分解那个阶段性价比最高,红色还是紫色呢
这玩家烦死了,每天到处说没东西玩。一个主线无限进,甚至还给1w金币不够吗?那么好玩得无限城不够他们玩吗?体力我都恢复我都加了一点,这可是体力啊!这些泥腿子玩家怎么还不满足?怎么又有泥腿子玩家拿单机游戏说话啊?不是说了这是长期运营吗?卡你一下等级,再卡你一下主线,在卡你一下副本,这不很正常吗?我都说了要长期运营,这玩家到底懂不懂长期运营啊?怎么一直骂啊?我真服了,不是早就说过这是单机
区服:1001 id:21362,昵称:迪奥不做人了 攻击系列,天赋名称:魔武不再生成物理伤害 ,攻击力转换成当前元素攻击力。攻击造成所有元素攻击50%攻击 +xx点伤害10级:附加攻击提升10%20级:附加攻击提升10%35级:元素攻击分别造成伤害,并触发额外效果 50级:附加攻击提升10%64级:附加攻击提升20%67级: 元素伤害可以造成暴击,并单独计算 。感觉现在元素流
区服:1002,id:44500,昵称:u3000n辅助系列,天赋名称:孤军每阵亡一只友军单位伤害提升3%,持续到战斗结束上限五层。10级:伤害提升2%20级:层数上限提升2层35级:伤害提升5%50级:伤害提升8%64级:层数上限提升3层67级:伤害提升15%(也许魔灵比想象中还有用,献祭流主角)