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以前篝火测试玩过
这次画风和立绘和建模改了。又卡又发热以外没见到卵用。剧情模式对话框字小的惨绝人寰。抽卡概率太烂了。双up毒池,大小保底。不出金算了,关键重复率极高。我都第三天了,一共20张sr,只有12张。还有8张没有。然后就是啥套路都凑不出来。加上坑爹的养成和没有重置.....升什么卡都觉得是错的,因为不知道后面能凑出啥套路。开局就劝退度极高。玩一玩那个肉鸽模式得了,玩玩各种套路还是挺好。
卡攻击
那只猫卡开局,再配个取消持续时间的,嗯,就怕对面输出不够
玩的挺变态啊
这才几层
武器队
上可跟经验六有来有回下可暴毙、横尸经验五横批:不出扫荡真恶心
?
啊?
我想知道为啥我伤害只有一
这结局……
结局后翻手账头皮有点发麻,从新手点出来之后就已经进入循环了吧,就像打通永夏之塔一样,所有的神都被作画人压入了画卷的循环中。
武器队,遇到两次了
真恶心
分享个纯自动配队
第一天任务全完,今天把秘境全通了。这真是个运气游戏(可能有一点点策略,但不多)一次打不过就多试几次。
失落四境攻略(水个贴)林家造舟及兔子灯以及巧流锁的一些结局
林家为什么能秘密造舟及兔子灯巧流锁的一些结局的可能性,只是一种可能,你照选也有可能结局不一样爆裂:1伸手捞2右边的镜子3变态1弄翻2中间3给他1弄翻2右3拒绝1弄翻2右3变态炼偶:1不想扯上关系2中间的镜子3变态1不想扯上关系2左边的镜子3拒绝1不想扯上关系2右边的镜子3给他1弄翻2左3拒绝1捞2中间3给他妃洛花:1弄翻2左3变态1捞2左3拒绝1翻2右3给最后一个
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处