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但其实我也有让投掷物更有用一点的想法![[表情_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
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目前投掷物只靠弹墙以及高抛能穿箱子。我寻思着能不能把地图中的墙也设定为一定高度,给抛物线也增加一条高度的函数还是什么的?最终达到穿墙一样的效果。最后虽不能真像CS2里边那样,跳投找角度什么的,但大伙进攻和回防的时候,体验可能会更精彩一些![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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说个事
死斗模式在敌人看见你的时候挥刀概率进入半和平模式 所以当你看见死斗模式一堆人在一个角落挥刀时还是别打了 打了概率变成全民公敌 但遇到杀心重的被打成负战绩别来找我

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攻击后,激活一堆老登![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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