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降维打击(TapTap测试版)

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/我们一队的队友出来太牛批了(¯▽¯)👍

是谁带飞 (单选)
我带队
队友带队
一起
夏季拔劍

#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常

每日一卡

我看延迟和FPS挺正常的呀〔觉得太长可快进〕

发现了奇怪bug

在奔跑途中,下包会因为惯性滑出下包范围,导致包会偏离一些,不知道有什么用,偶然发现还挺有意思

大狙才干脆

抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大

能否出回放demo来查看别人视角

能否出类似回放demo可以查看他人视角的 这种的真的很诡异 一帧拉枪 对抗心魔