首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
1550
攻略
论坛
降维打击(TapTap测试版)
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.9
1550个评价
全部评价
全部平台
带图
85
长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
353
操作流畅
42
音效动听
22
物超所值
12
运行稳定性
270
操作体验
37
玩法设计
28
一条有梦想的咸鱼
玩过
家里一直没电脑,不得不说,这个还是挺有意思的,而且不耗时间就是希望把剩下的枪做上,完善一下攻防的金钱购买机制。(什么时候加攻防自由匹配啊...)😁
(对于那些给差评的,我是真没看懂,要不是就卡不进去,搞不清楚上下半身和爆头机制。我玩了十分钟就明白了)作者还是挺好的,都没有强制让看广告,而且我玩的挺流畅,没感觉服务器有什么问题。希望作者可以把沙2做出来(太经典了),只不过一二楼二维化可能有点难度。
运奇
:
都是同龄人,我原本没想降维打击
尴尬不
玩过 2.7 小时后评价(总时长 5.2 小时)
游戏已经很不错了,游戏基础做的很好,但是可以〔增加游戏内的兑换物,比如玩胜几把给几个类似金币的东西来兑换枪械皮肤或入场券等〕让玩家有玩下去意思,这里的的阔号意思是〔玩家用玩胜利的报酬去换自己想要的东西〕这时玩家可以1去兑换枪械皮肤2兑换入场券这样以这为玩家玩这款游戏动力来源,以上是各人建议!
纸巾.威糖龙
:
有谁知道怎么拆炸弹吗?
三季
玩过
这个游戏死斗模式深得我心,但是还是有几个问题和建议想说:
😀局内细节:
作者能不能给地图里的出生点减少几个,还是这模式根本没有固定出生点?经常击杀一人立马就重新出生在你后面,有点让人抓狂。
或是加一个重生时间?
🧐枪械:
枪械种类也算丰富,只是伤害射速稳定性这些能不能具象一些,
比如:ak:伤害:……(可以用格子表示,参考零希沃特)
射速:……
…………
因为打了两把这个枪械伤害实在是有些迷(也有可能有部分延迟的因素在)
虽然知道游戏创作团队只有一人,但还是希望这些细节能改进一下(一点小私心)
总之整体游玩下来轻松愉快,易上手,很推荐
祝游戏越来越好,作者能吃饱😁
无语了
:
想要了解可以去了解一下CSGO
我是草履虫
玩过
这个游戏弥补了我没有电脑的遗憾,我挺希望作者继续做下去的,优点就在于操作简单而且也方便,但我希望还能接着优化:
第一:把枪械补全,比如野牛,内格夫那些
第二:加入经济系统,这样原汁原味一点,像这样进去直接选枪的话,肯定直接选最强的
第三:优化服务器,开始游戏点完之后得点好几次才能正式开始
总体来说是非常好的(没有跳跃键挺难受的😁)
椰子
:
2d游戏不能跳跃,它是一个平面上进行游玩。如果要加跳跃的话,不仅仅是人物跳跃,场景很多东西都会跟着一起改的,工程量很大
AAA飞行孙总(中国机长)
玩过
🔫枪械还原度:
我认为是挺不错的。
虽然有些枪械没还原,比如双持手枪,野牛,内格夫什么的。
我希望作者能把这些做出来。
✍🏻建议:
地图只有三张,感觉有点少。
操作的按钮可以改的比较细致,我感觉操作按钮有点粗糙。
为什么没有沙2(ノ`⊿´)ノ
也可以把地图的建筑物改成3d立体的。人物不变,视角不变,这样就可以做出跳跃键,分出上下两层。
可以出经济系统。
虽然说有手枪局,短枪局,长枪局,但是没有经济系统感觉很奇怪,并且没有护甲机制。作者会做这些吗?「(゚ペ)
还有就是为什么回放训练,没法打字。
况且正常的自定义爆破,没法与对面交流。我希望可以搞一个全部的打字聊天栏
🔖运营服务:
虽说是一个人搞的,能做到这些就是不错了,但是偶尔的情况下会卡。况且采用静步键shift的时候,你会一卡一卡的,尤其是在多次使用的时候,你的人物会卡来卡去的。
我真心觉得这个游戏挺好玩的。
也希望作者能够看到我这些。
在这祝每一个CT和T把把杀疯,CT能拆包胜利。T下的包CT永远找不到。
可不
:
回防和死斗没有聊天系统是为了避免恶意组队
CODM的HelloL
玩过 45 小时后评价(总时长 46.9 小时)
很不错的拟CS游戏,推荐游玩
🔫枪械还原度:
CS里面主流枪械基本都有(没有野牛和内格夫),喷子目前只有一把,手枪没有做双枪,估计是为了平衡
🌃画面音乐:
整体画面表现较为简洁,主界面音乐也有概率给你整活,不过这个概率还是比较低的
🎮操作细节:
毕竟是拟CS游戏,步枪还是得急停才能精准射击,同样的,除了M4A1的前几发子弹以外,其他枪械在远距离对枪的时候都建议点射,另外,这游戏爆头机制的原理是命中模型(也就是那个小球)中央,而模型的两边命中倍率则是0.6,所以对于大狙的操作要求还是很高的
额外提醒:
这个版本新增经济机制,但目前貌似只能作用于枪械,每回合投掷物的数量都是固定的
永衡暖阳
:
现在有两把喷子了,一把警喷一把连喷
经验乄书(未来可期)
玩过 22.3 小时后评价(总时长 31.7 小时)
降维打击是我在Tap上见过的最好的个人开发的游戏,仅一人开发出来的作品已经很了不起了,
官方已经很努力地把这游戏变得更好,
广告是因为个人开发的成本问题加进去的也可以接受,
玩法也逐渐增多,有更多的可玩性,
枪械对我来说手感挺好,只要练好了技术就可以与队友友好的交流,
降维打击已经变得越来越好,
也希望大家都宽容一下制作者雪碧目前的状况,
祝愿降维打击能让更多的人游玩!
祝愿雪碧生活幸福!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
?
玩过 2.2 小时后评价(总时长 5.1 小时)
先说总结:我个人认为这款游戏在目前仿cs手游中还原度不错,可玩性足够,击杀反馈也很不错,是很值得上手的一款。但作为2D游戏,在细节方面上限较低这是无法改变的😥同时也继承了多数fps游戏共同的问题,玩家逃跑。
优点:
1多重枪械,手感还是很不错的,音效也很有感觉。
2三张地图目前可玩性目前也足够了,大体比较还原cs2。
3作为仿cs手游,道具细节也很还原,虽然不能炸烟(高要求说是😝)
4上手难度不算很高,比同类型的3d手游更低
缺点:
1作为2D手游,无法做到很多cs的细节,比如检视,楼层的不同。
2没有经济系统,枪械靠随机,降低了博弈性,也不可以自己选择武器和道具
3键位冲突?多指操作会出现误触或者按键没有反应。
(4玩家数量少,匹配模式除了1v1基本没人,自定义房间又出现了玩家平均素质一般,经常会出现逃跑的现象。)
忆5o号
:
里面的人都太菜了,被我打崩溃了,直接退了
吟挽
玩过 2 小时后评价(总时长 2.6 小时)
冲单人开发为爱发电这点看也一定是满星!何况这款游戏很大程度上填满了我这个很少能玩到csgo的人对于它的幻想(高中生家里管的严不给买电脑),能发现这款游戏真的是一种幸运。
🎮操作细节:从操作上来说,2.5D的视角玩着让我有点小不适应,同时与其他游戏稍有不同的陀螺仪让我有些不太习惯使,我玩这款游戏时需要强行切换一种转动手机的方式,但玩久了也就习惯了,2.5D的视角嘛,用这种陀螺仪也是没有任何槽点的。
🔫枪械还原度:枪械手感上,给了我一种cs的手感+无畏契约的弹道的感觉,弹道有点太散了,且回正的速度有点慢,想打出cs中那种拉枪双杀很困难(本人没有电脑,但有幸偷偷去过两三次网吧,玩过一些时间的cs,个人感觉cs杀完人再拉枪打人的时候弹道还是比较稳的的),但也许是为了增加游戏的竞技性,做了一点小改动,也是无可厚非的。
🥊打击感:强👍真的很爽👍特别是把那个“击杀振动反馈”的功能打开之后,杀一个人振动一下的感觉真的舒服😎
⚖️平衡性:枪械平衡做的很好,没有明显超模的枪,只要身位控得好,ak也能和狙对枪,而且作者为了防止狙击枪过于超模,专门微调了狙击枪开镜后的弹道聚集速率,让瞬狙不会太具压制力
🔖运营服务:新玩家注册就送钻石镐,虽然实用性不是特别大,但可以从中看见作者的诚意,诚意满满,祝运营天长地久
真心欢迎大家来玩这款游戏,也祝大家都能在这款游戏中找回当初玩cs的快乐
官方
沉迷降维打击得雪碧桑
:
感谢支持,长评看泪目了,很高兴您喜欢我做的游戏
Moclaes
玩过 4 小时后评价(总时长 6.6 小时)
作为一个常年玩单机游戏和独立游戏的人,上一次玩cs还是四年级😏看到名字叫降维打击,就直线下载了(doge)(dddd)
总之就是,想从一个基本等同于外行人的角度,来写一写自己的感受。
🔫枪械还原度:
我觉得枪械种类正好。到现在我并不能记住各类枪械的名称,但实战后,很快就实战认清所有枪和各自的用法了😁
目前看来,更多还是面向老手的。但对于枪械不太了解但感兴趣,还不想玩市面上cs的人(比如我不喜欢太复杂的)来说,门槛不高,很快就可以上手。
很喜欢默认皮肤,也期待更多皮肤^ω^(钻石稿大大滴好)
🎮操作细节:
开始全靠转手机()后来发现可以调陀螺仪和灵敏度。按键布局也可以自行调整。
似乎没有新手教程(?虽然有练习模式,但似乎只起到一个熟悉流程和地图的效果,不知道后期会不会添ai?目前我上手都是靠实战。
如何切换武器,丢弃物品,安装拆解炸药,视角调整,都是自己摸索出来的,也因为不了解拖了不少后腿(阴暗爬行)(致歉大佬)
了解并调整一番后,还是很不错的。
作者后面要是有精力可以出个新手教程,万一还有新手呢😏
🌃画面音乐:
都很喜欢。低对比低亮度亮度的画面,夜猫子表示对眼睛很好,闪光弹也起到了它应有的效果😂
总之就是元素丰富,但又不失简洁。几何般的风格也特别戳我。搭配上语音和音乐很有氛围😋
目前有三张地图,都很好。
🥊打击感:
非常好,非常好。手雷什么的都弹球一样,一扔就笑得不行😂一定要保留这点口牙(doge)
刚出发的时候容易挤着人,有碰撞,感觉挺真实的,画面也有抖动😂我感觉这一点可以看后续情况,再确定是否优化
枪械发射时好像视角有晃动,我自认为是后坐力的还原。很喜欢。
加上震动就更带感了😋
最后是,消息栏可以保持的久一些,好像只有刚发出去消息才能看到,很快就不见了。容易看不见消息。
作者加油,我还会继续玩这个游戏的,真的很棒😉
卷浪
:
单机嘛
论坛
使用 TapTap 客户端下载