每日一卡
我看延迟和FPS挺正常的呀〔觉得太长可快进〕
顶级对局全程录像
全程录屏 精彩片段: 1:最后两秒冲出去最后一秒ak爆头击杀, 2:呆毛连接三个人胜利 3:1v1残局瞬狙杀死比赛 (就记得这三个明天再整理下)
降维打击极限1v5
#降维打击TapTap测试版 #前线模拟战
发现了奇怪bug
在奔跑途中,下包会因为惯性滑出下包范围,导致包会偏离一些,不知道有什么用,偶然发现还挺有意思
大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
我不行了,航母掉头这一块
视频没有剪,平时情况不好的时候就这么玩的,嗯,这就是你们看我战力差距这么大的原因





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