#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常
/我们一队的队友出来太牛批了(¯▽¯)👍
三个及其使用的闪光
自入坑以来,本人的道具一直秉持着不用调(不又细细调力度)、不用瞄(不用细细瞄点位)、不用站(没有为了道具而减速的必要)、容错大(一切都是随手)的准则此分享三个闪光道具,它们在三年以来助我战胜无数敌人站橙色区域,向红色区域直接点投掷,闪会在白色区域爆极其适合抢占先机
500小时纪念
多贪玩了一点,不是很完美
我看延迟和FPS挺正常的呀〔觉得太长可快进〕
关于入场券广告机制致歉
选择使用入场券的广告机制实属无奈,因为是单兵开发,产能十分有限,没有办法给大家提供足够的游戏内容来消费。即便是目前通行证的皮肤也是花了很大的精力。加上我不愿意推出广告专属的游戏内容,我希望在游戏里大家的体验是平等的。其次,入场券机制可以保证广告的展现量和服务器的压力正相关。当服务器的负载变高的时候,同时也说明有更多的人去看广告来获得入场券。这样可以更好的去支撑服务器本身的运营费用(理论上是这样,但
在奔跑途中,下包会因为惯性滑出下包范围,导致包会偏离一些,不知道有什么用,偶然发现还挺有意思
趁着工作日大手子们不在打到二十八了😋
玩了四十小时才二十八正常吗?🤔还有就是a大为什么一枪不能秒😡
怎么点了OK就自己退了出去,还安装不了.
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处