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什么玩意?获得了,不给玩,下载那么久,玩我呢?
你能告诉你们这是什么运营吗??
好家伙付费保密测?真是闻所未闻 合着我还得花钱给你们找bug和反馈问题是吧,你们开发经费需要我们来付吗?这边刚签完保密协议,你给我来个付费测试,666神仙运营。别跟我说什么合法合规,你们的未完成品我们需要付费支持合理在哪?#诡秘之主
10亿投入诡秘之主正面硬刚MMO老大哥?!
《诡秘之主》他不是颠覆,而是做新世界的方向,看着确实像真能做成的凭什么入场MMO之巅?MMORPG向来是难做的品类,赛道顶流开发团队已达千人规模,背后是多年技术积累与用户理解。但《诡秘之主》虽是后来者,却不是萌新。制作人徐杰是前网易雷火祝融工作室总监、《逆水寒》一代目制作人,在MMO品类深耕14年。团队624名正职人员,并非快手内部临时转岗,而是来自网易等头部厂商的MMO研发班底。此外,《诡
这才是成年人的MMO探索模式!
简单玩了一下,忍不住说两句
1.开局跟吃屎一样,完全搞不懂他要表达什么。可能是我作为原著党,只想和主角一样开局。2.就是扮演等级,我没扮演啊怎么扮演等级提升了,在我的想象中应该是在任务中和不同NPC对话之类的才能提升扮演等级,等级够了收集魔药材料晋升序列。现在是完全没有吧扮演做成一种玩法。完全没有期待的样子,就是换皮韩国网游……
这部剧本是我们全服一起推开的!
「灰雾测试」将于6月26日正式开启,现已开启预下载!——————————————————《诡秘之主》游戏现已开启App Store预订和安卓预约!
不玩了的,来个测试号玩玩
直言不讳
我说这个UI已经没救了有没有懂的
今天看到那个内测了,我想说几句
对于不懂行的投资人和部分外围玩家来说,“虚幻5打造”听起来就等同于“次世代3A大作”,UE引擎是一把好刷子,但给只想着圈钱的人拿在手里,画出来的依然是一坨包装精美的工业垃圾。虚幻引擎现在有非常成熟的工业化管线和庞大的资产库,厂商只需要把高精度的美术素材堆砌起来,利用UE自带的高级光照系统一打,画面立刻显得“高端大气上档次”。用最华丽的光影,掩盖最脑残枯燥的玩法,这就是现在很多所谓“国产大作”的标准
自己感受就好
结论:捞一波金,出就爆死的水平。完全是00-10年代的古早游戏感觉没有核心的战斗系统,全是光污染,没有BOSS交互,没有任何的新意。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处