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诡秘之主听劝!虽被抵制但没做错
⏳《诡秘之主》灰雾测试结束,600人团队全力冲刺公测,运营发文表示“做《诡秘之主》这个游戏,是对的”引发玩家热议 由阅文集团白金作家“爱潜水的乌贼”正版授权,弹指宇宙团队采用虚幻引擎5开发的多端互通角色扮演游戏《诡秘之主》于7月6日宣布“灰雾测试”正式结束 此外。官方在总结中确认,游戏公测不远。团队还表示,四年半的开发时间印证了选择是正确的。目前,600多名开发人员正全力冲刺,公测版本将围
你能告诉你们这是什么运营吗??
好家伙付费保密测?真是闻所未闻 合着我还得花钱给你们找bug和反馈问题是吧,你们开发经费需要我们来付吗?这边刚签完保密协议,你给我来个付费测试,666神仙运营。别跟我说什么合法合规,你们的未完成品我们需要付费支持合理在哪?#诡秘之主
直言不讳
我说这个UI已经没救了有没有懂的
#诡秘之主
谁来加个好友一起
建议把升级的等级制度改为魔药的序列。然后不同等级就对应不同的魔药消化度或序列
原神准备打天理了,打完了就没游戏玩了,赶紧上线手游,我等不及了
想找一个诡秘之主公测的组织有吗
兄弟们,来看点乐子
如图
居然拿我消化挑衅者魔药
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处