不太看好这个游戏,8.21就要公测了,但二测给人的感觉就是现有市场mmo的换皮,甚至都没有用心。按理说快手是非常认真对待这个游戏的,上亿的项目成本,六百多人的团队,但二测看下来感觉非常一般,甚至有种是不是和王世杰一样有人贪了的感觉。美术就非常一般,衣服就不说了,不管男装女装,没有一件让人惊艳的,大部分是石,小部分能绷住。再说场景,问题非常大。为了掩盖产能不足的大面积花海和同质场景建模,玩家看
看了一下午就看了十章,感觉看的好累,全是又长又难记的人名地名或者设定名词,剧情也推的有点慢
还在玩那些 5 到 8 个职业选到老的 MMO 吗?还在为 10 多个门派肝得昏天黑地吗?《诡秘之主》游戏直接掀翻了传统 MMO 的职业设定桌子,用22 条神之途径 + 10 阶序列 + 魔药晋升的超凡体系,给你全新的成长体验,感觉这波逼格直接拉满了呢!这款由虚幻 5 打造的克苏鲁风 MMO,改编自爱潜水的乌贼的殿堂级网文,最近刚官宣 6 月 26 日开启 "灰雾测试",PC / 安卓 /iOS
「诡秘之主」公测定档8月21日!成神之路,序章将启! —————————————— 《诡秘之主》游戏现已开启App Store预订和PC安卓预约!
结论:捞一波金,出就爆死的水平。完全是00-10年代的古早游戏感觉没有核心的战斗系统,全是光污染,没有BOSS交互,没有任何的新意。
如果你认识这些字:鹬鹗鸱鸏䳍鹞鸨鸻𫛭鸮鹇鵙鹳鹮鳽鹌鹑鸸鹋鹡鸰䴙䴘鹪鹩,还有鹈鹕,那么你一定是观鸟人。8月21日来金秋湖,感受被鹈鹕“灌顶”吧!
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希希望上线女神
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