庞大职业体系颠覆想象!《诡秘之主》MMO新游职业技能首曝
近日,由快手游戏研发、弹指宇宙打造的虚幻5欧式古风神秘学MMO《诡秘之主》官方发布重磅爆料,直言“我们可能做了一款职业最多的MMO新游”,并首次公开游戏职业技能核心内容,瞬间引爆游戏社区与原著粉丝群体,相关话题热度持续飙升。
作为改编自现象级网文IP的重磅之作,《诡秘之主》彻底摒弃传统MMO的战法牧、门派等固定职业框架,创新采用原著核心的途径、序列、魔药体系,构建出极具特色的非凡者成长路径。官方设

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一个途径序列2只有3个名额,想升序列2要杀死一名序列2,序列1要把3名序列2全杀掉,本途径就没有序列2了![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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可能连序列零都没有,因为游戏既然能联机序列零只有一个,那其他同途径的玩家不就没机会了?







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