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绝技点分析
类似于崩铁的战技点,但是这里绝技点是用来放大招而且全队共享。对于大部分角色来说都是净耗点,大部分产点等于甚至小于耗点。经典如耗四点的水咒大群攻,耗三点的雷丹群加速,耗两点但冷却一回合雷单体加速。
在自动攻击下,水系就是纯大坑,不是耗点巨大就是水丹接近满血硬加。
这里推荐自己思路:土剑可以选减绝技点消耗的技能,配合雷丹群加速产点的分支,雷也能靠普攻回血,就可以在不手操的情况下加入那些耗点大户(水丹除
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雷丹有个词条是效果命中一个人就回一个点,两个雷丹都拿到的话可以开局回一个点然后直接双雷丹群体拉速度还有7个点,几乎直接全队开技能了
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火剑PVE手操还是强的 自动不行
主要问题是技能随普攻 需要手动在普攻前释放 乱放0效果还吞能量点
buff一堆残血伤害增加 同战走边路能不吃资源独立清掉一只怪 越战也能硬抗两轮 边路怪清完就不吃普攻伤害了 靠三回合一次的免死完美吃中路各种aoe技能
水丹奶选那个群体奶+溢出转盾的组合
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抽的很爽,而且给我出了不少卡,所以我决定多玩一段时间
抽的很爽,而且给我出了不少卡,所以我决定多玩一段时间

















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