妖错图(TapTap测试版)

妖错图(TapTap测试版)

测试服
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6.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.4196个评价
测试服评价
全部平台
带图21 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀44 有趣好玩23 设定独特6 运行稳定性75 画面视觉21 玩法设计12 操作体验11 日常肝度6 氪金付费5 UI设计3 游戏平衡2 游戏福利1 音效音乐1 资源获取1
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
首先一星给鼓励吧,结合玩了一天的情况,跟你们慢慢到来吧。
优化:1.5分钟游戏,手机必定发烫(骁龙8+3至尊芯片)。2.游戏内经常卡住,动都不动的那种.3,你只要切到后台,游戏必定掉线,哪怕是几秒钟。
画面:1.横竖屏幕可以自己切换,但是你手机的开起自动切换按钮,你进入游戏开始的横屏,下次进游戏,又切回横竖屏。2.看试玩就知道,整体画面犹如10年前页游风格,没有打击感可言。3.游戏战斗拖拉,必须得跳场舞才能放法术,也就是看着看着,打着打着就睡着那种。4.人物装备(包括武器)不会随着等级而改变外观。
游戏机制:1.任务早上8点才开始重置。2.战斗机制中,集火,封印等只能当指挥给队友看的,不能控制伙伴,就是伙伴随机乱打。3,奶在自己本身低血量时候加血不会加到自己,而是加到满血的伙伴身上。4.打造一个装备(60级来说)需要2个小时(有加速道具),我不知道官方怎么想的,想出一个加速道具来加速打造装备。5,伙伴靠招募,才能升星(蓝3-紫3-金3-红3-彩3)可想而知的烧钱(接下去还有伙伴宝石)人物宝石更耗钱,现在一直送钱,简直不够用。4,活动任务没有创新,一条龙上班打卡(师门-抓鬼-封妖-副本)5.其他还很多,想不起来。6.传送去做任务或者某个地方时,得走一段路才会到。
可玩性:在回炉做个半年吧,哪有什么可玩性,我都怀疑这是不是20年前研发出来的游戏。
还有很多bug,比如一下可以寻路,一下不行。比如,你走着走着,发现自己竟然动不了。比如任务还没做,自己就完成了等等。
太多太多了。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
狡狐
游戏时长 2.8 小时
推荐:画面音乐
关键字:国风 山海经 放置经营 修真 大世界冒险
仅以我目前体验到的来看(目前10级)
画风:过场图有《千里江山图》的影子 人物建模是有点Q版的国风建模 衣服上的纹路绘制精细 建模比立绘丑 (美术快去打建模一顿
玩法:分两部分 两者结合 比单纯的放置经营多了一些趣味
1、大世界:比较传统的古早像素年代RPG回合制冒险(可以理解成只有明怪的宝可梦系列)有自由采集 开宝箱 钓鱼 收服灵兽 有做了但好像没啥奖励的蓝色感叹号任务 还有简单的解密
2、放置经营:就是普通的门派经营 没啥可圈可点 这类游戏现在很多
感受:目前没有开氪金点 也许等公测是生产加速 钓鱼的钓竿鱼饵 活动门票 角色灵兽获取之类的吧暂不讨论
大世界和部分npc对话能获取知识(指对诗) 挺好的反正比东拉西扯的对话好😂
没做什么强制的新手引导 自己在地图瞎逛瞎点好坏参半(可以逃课)
成就达到了可以捏面具 暂时只发现加属性作用(缺乏引导 瞎点出来的)
——————
建议:1.钓鱼的引导写了长按可以收线但实际上长按没有反馈 只能点击
另外希望降低钓鱼难度 那个方框跑得太快 太难钓了
钓鱼的奖励可以引导一下 我是乱点点出来的 钓鱼奖励的机制和任务不匹配:钓鱼任务完成了不等于钓鱼的奖励完成(导致我掉了六次才拿到三档奖励)
2.卡顿掉帧问题很严重 风景再好经不起时不时一卡希望优化
3.希望增加防遮挡功能(见图三) 因为你游固定2.5D没有自由转换视角功能 导致角色在树 房屋下严重影响了视线
4.希望添加蓝色感叹号任务奖励(也许有奖励但我没看到反馈 对话完什么也没提示)
5.定调游戏玩法 是种田还是冒险?这不得不讨论体力问题 我觉得体力太少了 采集(这个关系到炼丹) 收服 踢块石头 讨伐 参加活动等都需要体力 是否随着游戏进程需要体力的地方越来越多 我不得不去考虑优先级?
6.增加钓鱼奖励引导 调整联盟引导(建造自己的建筑那个活跃 我瞎点出来的 点这个活跃只是传送到联盟地图)
(所以钓了鱼之后干嘛的 钓鱼可以做菜吗)
TapTap
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官方茶小二 : 疯狂做笔记~!感谢掌门的详细反馈,你提到的钓鱼目标以及操作、游戏视角、体力消耗优化等问题小二都已经详细记录下来,后续我们在充分讨论后做针对性的优化,再次感谢掌门参与本次测试~在后面的体验中有任何新的问题也可以随时写下来,小二都会看到的~以后要常来看看哦!