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无尽模式最终决定版布阵
个人感觉非常完美的阵型,优化了很多次,全图超频,护盾富余,很多没有必要的炮塔都被优化了。 经过图鉴确认过数据,火箭发射器较弱;导弹发射器面板比激光炮优秀,但是非常卡顿,所以只能用于应急;二级机枪是最强单体炮塔;炸弹抛射塔是真正的最强炮塔,但是比较卡顿,不能多放。
攻略续1
第五关打右边那个4-A-0,开局也能卡时间。防御圈左边尝试了大团,不太成功。底下俩属于较为成功的。 加点要点攻击了 第六关打右上小行星带,开始搞心态了。开局基地右下建矿,太阳能,经济起来建激光清理左侧2炮塔,然后开始卡时间,快乐过关 我认为的最强的卡时间套路,盾可以升速充盾 加点我点了炸弹和2级盾 第七关打自动矿场,左下那个(最右边的行星带要点出远程修,暂时点不了)。继续卡时间。 附暂时防御圈
攻略续2
最后2关守关照旧,我拿的是导弹清建筑,基地抗伤害(2级盾+2级修)。两关的科技随便点,我就无人机没点。 根据无尽表现,火箭、炸弹都不如导弹,防御时可以把炸弹、火箭全换导弹 最后是个boss 关卡难在第一波如何卡,我是远距离放导弹,清敌方建筑+留了4中型船在打基地,2级盾+2*2级修抗住。剩下和普通关卡一样,最后的boss多补2级激光,外围多扔2级盾,稳过 最后无尽模式比boss关简单,毕竟开局
分段攻略(尝试)
基地上红线方向表示下一次敌人进攻方向,在该方向建立防御团。 敌人不全被打死不会触发下一波倒计时,可以卡时间发育(只能拦大船),如图 第一关简单,保证2机枪对1敌人稳过,打完技能点如图 后期行星矿比2级太阳能收益高,但是不容易守 第二关打右边小行星(可以尝试卡时间了),近防炮用于敌人来时补刀,或者卡时间,主力还是机枪。 底下那个火星就是被卡的大飞船。加点如下 第三关可以继续小行星,壁垒+修
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