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邮骑士 Postknight
美服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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游戏时长 1h+
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差评
有趣好玩
184
画面优秀
149
轻松护肝
33
物超所值
15
剧情跌宕
12
音效动听
10
操作流畅
6
运行稳定性
125
玩法设计
34
资源获取
16
鼻涕
玩过 6.5 小时后评价
置顶座右铭:不要做一个喷子
。
2018.1.7
。
关键词:放置休闲,Q版萌物,副本闯关
。
前段时间去了一趟棒子那里,tap上正好推送了这款游戏。(tap的推荐是不是根据ip地址和定位?很好奇),试了一下,让我对放置游戏有了新的看法,游戏的休闲性,不仅仅可以提现在游戏模式上,还可以表现在战斗中的整体感受
。
首先五星好评先给上,接下来慢慢说
。
………………正文………………
1.老生常谈说画风
我是一个看脸的玩家(就是这么俗气的我~),这款冒险岛画风的大头娃游戏,打发了我一个下午的时间,体验感很放松,喜欢这种萌萌的感觉,总感觉,萌≈休闲……
。
2.战斗机制设定(这款游戏的成功之处在于此,不知道是开发的团队注意到了这点,还是巧合,我这里替游戏吹一波吧)
战斗是一个横版的闯关,有三键可以操作,冲锋,盾挡,磕药。我们一一来说
。
冲锋,冲锋是一个解压很好的操作,普通情况下碰撞怪物会被阻挡,而冲锋之后可以冲过阻碍,一个非常非常解压的操作,同时配音是纸片撕碎的声音,噗呲~
。
盾挡,盾挡是一个和冲锋很好搭配在一起的操作,盾挡的声音是“当”,很清脆,不是沉重的感受
。
所以在连续操作之后,音乐的感受就是,当~噗呲噗呲噗呲,当当~噗呲噗呲,心情会非常放松~
。
战斗音乐没有选择史诗的风格(比如,点杀泰坦就有些沉重,玩的会比较疲劳),而是田园的休闲风,有点在农场砍瓜切菜的感受,
。
这些细节结合在一起,轻快的配乐,流畅的操作手感,导致操作的时候,完全不会感受到疲劳,真休闲游戏
。
3.剧情
。
“一款史上最强快递小哥的进击之路”,我言尽于此,你们自己体验吧😄
。
……………………END……………………
。
我是鼻涕,听说这个游戏一周毕业,我感觉我这个玩法,它挺不过三天……
豆小包
玩过 104 分钟后评价
上个版本就打到40满级,发现更新版本立马继续肝。。画风萌萌哒,装备多多很适合我这种收集控,而且升级会有改变(这点很赞)
攻略
★据评论的众人合力翻译。加点四种分别是:红色——攻击力,绿色——暴击闪避率,蓝色——魔抗和经验获取,橙色——最大生命,至于物理护甲应该只能用装备加。。(翻译的对了吧)
★技能:初始剑没看效果。。初始盾一定几率眩晕敌人,绿色的剑攻击回血(根据攻击力回血哦),紫色的盾比初始盾能吸收更多伤害,蓝色的剑冲锋距离翻倍,蓝绿的盾减速并且提升一倍的护甲魔抗。。之后的还没看
★装备到五星会有额外效果,效果也很多样。(就不列举了。)
★药水不要一直加加血的材料,会让冷却变长。。。
★紫色装备真心养不起,升一颗星都能再买一个紫色装备,所以还是先升蓝色五星。
★妹子们好像隔一天会掉一颗心的好感度。。(幸好我已经有女朋友了。。)
★最后就是打怪不要无脑扔技能,不然冲锋很容易就变成冲钅。。。
——————————豆包的分割线——————
谢谢各位的评论,高中党终于放假啦,我也肝到五十了,当然装备肯定还没得齐(😂主线还没推完)
★之后淡白色的盾有反伤(反的伤可以触发武器特效比如眩晕),黄色的剑应该是增伤或者破甲之类的。。(看伤害比较高)五十级的绿剑是增加普通攻击的攻速
★加点推荐力量敏捷,魔抗不用太高,血量够用就行
★后期加血材料就不要用了,尽量减冷却,临时防御的可以一直加没关系
★感觉第三章的匕首紫装应该更好。。而且满星好帅(😂一直干第二章紫装的我哭了,干贝壳干得好气啊)
★背包那些东西就是给游戏里的妹子的礼物吧,但是现在bug不能给礼物。。
★完成治安任务可以提升(不知道什么)等级,用来提升挂机奖励的(没错),所以刷到b级挂一会机经验和金币就能有很多(这TM就是你等级升的快装备却上不去的原因?)
★玩久了其实就能总结出自己的方法,最后一句,游戏虽好,放假还是要多陪陪家人朋友😊
(不说了我去陪女朋友看电影了)
——————————豆包的分割线——————
大家这么喜欢我的评论,心里有点小激动(刚进taptap还是小萌新)看到版本更新果断继续写
★感谢楼下滴对技能的翻译,果然还是有大神(本包英语125感觉心很累。。)其他小伙伴别忘了楼下的评论也是很有帮助滴!
★修复了送礼物的问题。。但是❤清空了。。。(还是扣光了。?)不过一朵花(紫色品质的内个)能加1.5,感觉很快又能满了(在想送啤酒鸡腿这些好感度是不是就掉了。😂)
★对于技能,刷图推荐冲刺距离加倍的和反伤盾(刷的快),打新图推主线就选回血剑和减速加防盾(看到以后有回血盾很开森)
★经常登录,因为挂机奖励有上限,这样一天的收益可以最大化
★在就是。。第三章商店的药水是啥(难不成可以把药水技能强化了?)求大神科普。。
PS(补记):看来大神们效率很快。。药水效果这么快就解答了,今天看了看,妹子们的确不会主动掉❤,但是。。。 (╯°Д°)╯︵ ┻━┻为什么送错礼物会掉啊,礼物的品质到底有什么用啊,白色能加❤,紫色为毛还能抠啊。。😂😂
————————————豆包的分界线——————
大家的点赞就是我写下去的动力!
★看到药水可以换立马就买下了,新的药水的确不错,但是第三个材料改成临时提速了,(而且第三章材料也不太好得)有材料还是先买装备好
★送过礼物再送会有妹子对礼物的喜爱程度显示,这样有助于找出最适合的礼物(挺不错的呐)
★材料贵了不少,看来要在第三章耗一段时间
(下午陪女朋友去海边散步,今天没时间肝,by the way,这个小风吹得真TM冷。。)
——————————豆包的分割线——————
努力打材料ing,把紫毛妹子的好感点满了,😂好有成就感。。
(攻略番外)妹子篇
★紫毛妹子最喜欢紫色品质的花(4800金币你值得拥有)其他没试过,(毕竟都找到最喜欢的就不要冒风险去试别的了)
★绿绿的眼镜妹子。。最喜欢苹果饮料,沙拉牛奶蜂蜜橘子汁(之前紫色的花也是,不过还是先给紫毛妹子吧)也都是微笑。。(没有苹果汁啦。。😂所以点满要一段时间了)
★第三章的黄发妹子。看人家帅气的发型和服饰,一看就是女汉子。。😂讨厌南瓜派沙拉。。啤酒和火腿倒是微笑。。。
★喜欢程度会加不同的好感度,最喜欢正常大概有三分之一到一半(如果之前好感是零的话能加一颗多),微笑大概只有一丝。。讨厌抠的不知道(因为每一次送错都扣没了)
话说黄发妹子的“please leave”好伤人呐。。😂
总之,看妹子的样子和对话,大概就能判断出妹子到底喜欢什么(学好英语很重要)
PS:新版一直没更,本包还是一直在50级,所以估计等下次更新前不太可能会再发评论,先预祝大家新年快乐啦!!!
(楼下有人见到本包发狗粮不开森,本包表示。。😂还是关爱一下单身狗吧。)
明年见!
elynhuang
:
攻略不错呢。
梨奈_Rina
玩过
玩了一下午,权衡之下还是打了五星,虽然有很多不足的地方,但是还是很难得的独立游戏~
先说好的地方:画风很萌,虽然简单但是有自己的特色,这就很不错了;剧情虽然简单,但是不会单调;装备系统也很明晰,每个地图有自己的专属装备,很适合我这种有收集欲望的人玩.
至于不好的地方嘛,我也一条一条的列出来:
1.玩法有些单调,技能的搭配基本上一两天也就摸索完了,什么怪物用什么的技能搭配比较容易过关
2.地图的成长点不够,角色的成长在地图上的成长线路不够明确
3.作为比较有特色的关系养成系统,给我的小可爱妹子们送礼的系统让我有些失望.因为每个女孩喜欢的东西没有跟随剧情或是对话给予提示,玩家没有探索的快感
KKR
玩过 50 分钟后评价
现版本打通了,然而最后一个图的金装并没有实装。游戏模式设计很独特,虽然也有挂机成分在,不过总得来说,还是狂肝几天就通了。
目前只有全英文,就算看不懂问题应该也不大…
我是力量敏捷对点,防御全靠装备撑。
这游戏是个装备养成的游戏_(:з」∠)_感觉目标就是全装备五星。五星以后会解锁一个特效。三图最后一套装备满星后加移速又带吸血,用起来超级爽,一直穿到五图中期,后来防御实在不够才换掉。目前穿的五图暗夜灾恶套(NightBane set不知道是不是该这么翻_(:з」∠)_)
总得来说这游戏易中毒_(:з」∠)_
根本停不下来
再不更新金装我要死了_(:з」∠)_
耐停
:
肝斗士…
钢羽哒哒哒
玩过
真难以想象这个游戏现在评分居然只有8.3_(:_」∠)_绝对是上9.0分的料啊
在熬夜赶视频后碰到这款游戏真的是大幸运(๑• ω •๑)画风可爱得让人爱不释手,游戏的玩法也是简单点击加上一点反应。手残党福利啊(≧v≦)
在这里安利一下这个游戏的开发团队——Kurechii( •̀∀•́ )他们的另一个优秀作品就是小小守卫者(tiny guardians)哦!这个小组开发的游戏都拥有绝佳的美工和游戏创意!玩法也是简单有趣!绝对值得一试哦!
elynhuang
:
涨姿势了~
新闪光
玩过
很喜欢这种轻松小游戏,很有意思。
说说自己的感受:
1..战斗方面,学到闪电冲刺之后就好打很多,比如刷之前低级的本,比如盾选个降低移速换去物魔抗的技能,开盾+冲刺可以一直以降低伤害的状态冲刺,而且由于速度降低可以一直保持冲刺的状态下黏人,就是一直蹭伤害,如果因为碰撞弹远了,那伤害就只碰一下,不能一直蹭去刷伤害,那就打得慢了。而且我不知道对不对,我感觉吃药时候应该是左上角有个护甲buff时间,所以我会选择开盾+闪电冲刺一次冲死2-3只怪,然后盾CD没好,我就喝血+冲刺,因为冲刺的时候,碰到别人是双方都扣血,所以要开启减伤状态去冲刺。至于打到有点难打的关卡,自己装备没跟上,我是这么打,选择治疗冲刺和减速盾,减速盾是用来降低自己移速,毕竟开盾减免很多伤害,所以拖慢一点,等血瓶cd,也同时可以等治疗冲刺cd,比如就剩下一直螃蟹,我就开盾慢慢对碰,然后拖下一次血瓶和治疗冲刺,这种打法是过剧情那种用的,打副本用这招稍微没必要,还不如刷效率高的,然后升级装备。打材料就是可以快速清本的就用那个金币冲刺,我感觉其他物品掉率都增加了,比如打螃蟹的蟹钳,是我的心理作用么? 不过说到底效率蛮重要的,一分钟一个本,和三分钟一个本,五分钟一个本,感觉不一样的,所以看大家自己抉择,怎么个玩法。
2.我加点是全敏捷,多出来的点不加,等下次升级够了还是加在敏捷上,如此重复。(虽然我第一次主加魔抗和经验值,再随便点点力量,敏捷,血量什么的,但后来重新玩一次的时候,觉得那些加点都没什么用,我是想打造一个超强的战士,其他属性靠装备和药和手法弥补)
3.血瓶加血量和护盾buff倍数(?)这两个升差不多就行,好像它们升级一级,冷却时间就会+1s,所以我是血拼+100血时,有材料都不升级加血量了,一直打材料升级冷却缩减,打算靠高冷却吃药的buff拖过难打的关卡。
4.装备升级之类嘛,穿满一套4/4会有属性加成,而且其实更新换代很快,所以不要一拿到装备就猛升,比如你就觉得这一章你要打上一段时间,那么这个阶段的武器你就好好重复打副本去刷材料升级,之前的不用都升到5级产生隐藏属性,没那个必要,太浪费材料了,又不能分解回收材料。我就是打到第三个场景的时候,还在用第二个场景的第二批的那套全红的套装,因为第三批的紫状太难升级了,我当时奋力打了那么久蟹钳,才升级全部5星,就算要换也是玩第三场景的装备,所以说装备自己觉得哪个时间段会停留,就选那个阶段的装备去升级,而不是拿一个升一个。
5.说实话,女NPC喜欢什么礼物我也没总结出来,我就知道送第一场景的女生礼物的时候,牛奶下面有个笑脸,应该是代表好感度高的礼物。有时候送错礼物,比如第三场景的女生好像不喜欢果汁,送了会扣好感度这样。
唔...暂时没想到什么别的其他什么心得了,(上面说的不一定对的啊,可以参考但要再思考有没有更优)话说啊...我玩的时候很多bug让我很轻松的发育,我的经验和金币都是几乎无限的,血量也可以快速回满,任务什么的也没有次数限制,是测试阶段特意做出来的么? 还是就我是这样....不过不管怎么说,这款快递骑士真的蛮不错的啦
elynhuang
:
攻略好详尽哦。玩得愉快呢。
北辰老乐
玩过
我独自走在郊外的小路上~♫
我把包裹带给邻居瞧一瞧~♫
他的家就在树林的另一旁~♫
我要当心附近有没有大灰狼~♫
当灰狼出现了,我拿起大刀~♫
开战吼举起大盾顶飞灰狼~♫
当太阳下山岗,我到另一旁~♫
把包裹送到邻居的大门前~♫(感觉暴露年龄)
大叔:“妹子~天这么晚了~进屋歇一夜不~我给你看个宝贝”😝
你们看见露世了吗
:
厉害了……
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
朱文杰
玩过
Postknight作为和我们同一期被全球推荐的游戏真是让我又爱又恨。作为82年的老人,Postknight有很多retro rpg的影子,操作清爽而且抓住了很多日式RPG的点,不愧为2月份苹果商店最好玩的单机。
不过个人玩下来缺点也比较明显:
1. 本身游戏内容深度不够可能是最大的硬伤,特别到后期氪个60RMB还不如玩15分钟得到的金币
2. 恋爱系统鸡肋
3. 本应该是亮点的送信升级系统鸡肋
4. 大多数的技能鸡肋,基本上盾牌1和突击1用的时间是最长的(盾牌2,3基本没用,突击2,4,5,6也没啥用)
5. 冲时间系统鸡肋
喜欢:
1. 3个维度的Potion系统
2. 商店锻造系统
3. 套装系统
玩下来的小hint:突击3+盾牌5远胜其他组合,不过盾牌时机一定要抓好,务必在冲到敌人堆里的时候打开,配合nightbane套装刚刚的。
翔月
玩过
1.又来做游戏评论啦า(°﹏°า )
2.画风好萌!特别喜欢这个画风
操作简单易懂 手残党福利٩(๑^o^๑)۶
3.游戏是测试版哦(*'へ'*) 目前出到第二大关
4.测试版通关大概需要4个小时吧
5.钻石可以慢慢刷 不需要氪金
6.装备升级会换贴图好棒
7.还有妹子好感度hhh
别乱送东西掉的很厉害的ಠ~ಠ
(别问我怎么知道的)
8.升级rank需要等好久QAQ
9.剑盾都是第二个技能最好用
相信我剑三技能xjb冲莫名其妙就死了
可能剑盾三技能配合有奇效?hhh
10.亲测TIER1第三套可以通关
部分装备需要在商店购买
11.商店神坑(╯‵□′)╯︵┴─┴
有时候升级你装备缺材料
刷新了之后有材料没装备啊啊啊(〝▼皿▼)
12.不要在第一面副本刷钱
第二面三四关一刷5000+钱
13.还有我只是想问
如何将篝火 床 武器 餐具卷到信纸里
在线等 急hhh
14.总体来说是一款很优秀的游戏
没有很多复杂的系统
出色的画风和良好的游戏手感
使其可以称得上佳作
15.国际惯例凑够15条
看我这么萌(^ω^)
不点个赞再关个注么hhh
突然发现被管理大大翻牌子了
赶紧多打两个字把评论顶上来hhh
elynhuang
:
23333,居然写了15条,攻略不错呢。
做个懒骨头
玩过
不要被一开始精致的画风,特色的玩法所迷惑到。游戏像是个空壳,一开始玩着还不错,感觉会有很多内容。越到后面越觉得玩法单一。少了让玩家收集或者黏稠的玩法。但是不可否认画风精致,游戏大小节简。作为休闲游戏是款合格的佳作。作为游戏就好比一瓶温水陪你过个寒冷的年,2分
下面打分
开发难度19
美术79
音效30
游戏特色度60
游戏优化度70
宣传度30
游戏上瘾度60
游戏内容度20
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