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日常里面魔物驱逐的最后一轮完成不了是bug吗
无法转职成铁匠是为什么,只能转炼金
我真的服了打怪机制真的差啊
前段时间晚上修复了 怕别人抢怪抢不到 所以现在只要参与打这个怪 他就能获得任务次数以及也会消耗次数 但问题就来了 你所得的奖励却不是全额的 他是安你打这个怪的百分比血量来分 这支怪的奖励 也就是说我现在91级去挂99级的兽人女战士 结果抢不过别人 猎人 法师等等 就导致我挂机全在打工 我摸一下就被着别人打死了 结果我的经验只能分到10% 却消耗了我四次呀 所以我现在左下角的经验是真离谱啊 我一级都
bug:回廊npc小队吃不到能量宝石
安全码忘记了怎么办………?!
炸完了,呜呜呜呜
聊聊初心服想法,期待能被看到并作出点改进
这才三天,游戏又回到了那种秒秒秒的状态了。这么玩挺没意思的,打boss谁先看见了谁秒。不好玩。不是回归初心吗,初心当初哪个boss不是一群人群殴。这样设计跟正式服没区别。不好玩!测试服就大胆点的测。比如刷怪模式现在是按数量走,可以一周后全归0级,按时间,或时间和怪物的计算公式,或经验上限走,测试那种模式最好,比如boss可以按锁血,加强血量防御,参与都有奖,每天有奖励上限等方式分别测试,看看
普攻频率的问题,不是不能改,而是不想改
普攻以前说是延时的问题。无法打到超高的频率。但是看到女武神的骚操作羽毛。我感觉心动是故意不优化普攻了。 刺客普攻73秒219次,也就是3次/s,刺客一刀算2刀,那么应该是一秒6刀才合适。还有伤害因为一刀拆2刀伤害减半,这个是不是也不合理了。 女武神69秒438次攻击,也就是6.34次/s。一个技能频率比普攻还高,那必定有个设计有问题。
只有一个建议,不要英雄联盟
只要没奇奇怪怪的英雄,初心服什么样的我都能接受
请教一下,肉十字如何挂机
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处