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【符文骑士-普通攻击】:普通攻击和长矛系攻击伤害受距离影响,最靠近自身时造成75%伤害,最接近或超过施法距离时,造成(110%+施法距离×5%)伤害。【符文骑士-暗属性】:所有技能和普通攻击的攻击属性强制转变为暗属性。在正式服中,【符文骑士-暗属性】的同类别凛魄【魔剑士-死亡觉醒】仅对吐息类技能生效。而在初心服中,该效果扩展至所有攻击类型,这显然强化了敏骑(普攻)和枪骑(长矛技能)的适用性。然而,同为符文骑士分支的龙息骑(吐息类技能),却无法享受【符文骑士-普通攻击】带来的距离加成效果。既然称为“传承”凛魄,为何同一职业的不同流派无法获得对等的增益?这样的设计对龙息骑士存在明显的不公!
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不射箭的猎人还能有各种炸弹和引爆,独有的特色和机制还是不错的,然而不演奏诗舞,纯加数值,毫无特色,需要不演奏时增加机制,提高职业可玩性









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