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战令貌似最初是从王者荣耀出来的,以极其优惠的价格和稀有道具让大家心动,然后分成一个月来做任务获得经验解锁保证其每天上线来增加粘性,万恶的设计招招攻心,摆烂就行了
细数初心服的败笔
no1.打赏冲z
如果只是冒险录大家也不是不能接受,可这个直接冲z在前期,特别是开服的时候能极大的拉开咱家距离,(直接一身圣徒套)当然不否认这个差距会随着时间慢慢超小,但他造成的结果就是让很多新玩家心里不平衡,抱大腿、狂喷、或者直接没兴趣入坑
no2.经验惩罚
经验惩罚真的是……比如50级挂55级左右的怪(等级惩罚0)一只怪4倍锁链的情况下大概给1100job,但是我贤者利用二转的火元素领域,

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站你视角说的都没错,底层逻辑就是想不氪又想自己玩的职业强,其实都是老话题了,你说的问题都存在,在我看来却不是问题,我有钱充2w,提前一个月体验,你没钱不充,每天不玩还给你0.7收益直接发邮箱,心动我玩很多年了,这一次确实看到他们不小的诚意,起码在这里我可以两天不上线怕,挂1440就不管了,z币得到很慢,很慢就很慢啊,我就是来这里养老的,自己初心摆对位子,自然就没有那么多不平衡的心理。
你吐槽冲z,有钱的人10w都叫零花钱,跟你买包20块烟一样不用思考,我想玩爽为什么不允许我花钱?
你吐槽牧师转生术能秒南瓜,那么厉害你怎么自己不玩牧师?
你吐槽佣兵猫太过变态,你怎么自己也用佣兵猫?
不是针对你,只是很多所谓的问题你换个角度就发现都是自己心理不平衡罢了,要你心中的公平最简单的办法就是游戏你来自己做,怎么还玩别人的游戏,对吧。当然提意见是好事,都是想让游戏更合理而已,所以我觉得不如多拉几个朋友一起玩,体验快乐的地方,不合理的地方一定还有,当你的获得快乐已经不足以覆盖你认为不合理带来不愉悦的感受时候就卸载完事,对吧![[表情_举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
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初心服能做到不忘初心嘛?
2004年《仙境传说》端游时实行的是40元包月,如果不忘初心,就应该实行包月制才对。在游戏中我看到50元的进阶冒险证,又看到168元的高级冒险证,按照这个发展方向推测,这个服务器仍然会背离初衷的,168元的甲方,运营方能做到不舔嘛?做不到一视同仁,就不会长久,希望官方尽快找到自己的定位![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)

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这个50+168的差距第一天就体现出来了,氪金的人方向走对了的起码都有五十多级,最高能有将近九十。而没氪金的,第一天拼死也是四十多级,普遍处于三十级左右
这个课题是不是有bug
如视频所见,瓦尔哈拉精英I我打过了,但是课题没完成,还是说我要下周能领奖励才算完成











