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742
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7.9
Hi,Tapper
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近期趋势
7.9
742个评价
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全部平台
带图
34
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
185
物超所值
49
画面优秀
19
音效动听
12
轻松护肝
10
广告频率
63
运行稳定性
45
玩法设计
28
日常肝度
23
操作体验
21
画面视觉
14
UI设计
11
音效音乐
3
游戏平衡
3
资源获取
2
我是谁
玩过
还行吧,单机模式不停打怪升级刷装备,就是没有一键出售装备很不方便,然后自动挂机设置里面也没有出售功能😌
迪士尼
:
这些东西要慢慢来,兄弟
莫道桑榆晚
游戏时长 42 分钟
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
广告方式太恶心,游戏是个好游戏,但是被严重商业化恶心,升级太难升,想要升级快,那就广告,想要复活宠物,那就广告,就是个纯粹广告游戏
[空 白]
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
流程又臭又长,要不看广告,要不挂机,多设计几个任务有这么难吗,全是看广告
手机用户53381884
游戏时长 3.4 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
黑市看广告给经验可以升一级,然后看广告刷新黑市,在然后看广告给经验升一级。😏😏😏
✍🏻建议:
喜欢看广告的来
小虞同学
玩过
垃圾游戏,广告是微信小程序看短剧,看10次广告9次是闪退的,好不容易看广告搞到20级存档没了,
米米米.
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
神人游戏,看了攻略知道要黑市拿经验,本地版我试了几次广告看完了点回游戏,游戏后台已经关了,那么请问我要怎么才能拿到这个看广告的奖励呢,我甚至还排除了本地的原因,下了个免安装的,结果还是一样,我玩你的这个!真是nc游戏😡
不想做选择
玩过
操作手感太烂了,平a后摇超大,不能断开平a,只能a完才能走动,主角形象也太丑了,大字型人体,感觉是个半成品,明明很好的游戏,操作手感好一点都行
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
U-D
游戏时长 11 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
本来觉得还不错,直到宝宝死了要复活一定要点到其他游戏十五秒才能复活,我反手直接卸了😂
默暄
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1、自动寻路算法要优化一下,实在有点那啥。你们玩玩就知道了。
2、任务要添加自动寻路,不然新任务到手一时半会儿不知道要去哪儿。
3、左侧摇杆设置为跟踪而不是定死位置。不然向左和向下走,手机很容易脱手滑落。
4、杂货铺添加一键卖出
5、如果能有一个竖屏模式就很舒服了,毕竟是慢节奏的游戏。竖屏单手操作比较符合整体体验。
空山新雨
:
广告太多太多
煮不在乎
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
🎮可玩性:
可能是因为刚上线的原因,目前游戏整体还很空洞,和tap上大多数arpg作者一样,很想把各种元素都融合到一起,做出一款高自由度的好作品,但实际上却都杂而不精
战斗方面:人物普攻动作我很喜欢,但除此之外其他方面都很平庸,技能少且单调,建议增加技能种类,并且采用技能树、秘籍掉落、转职系统等方式增加选择性。怪物千篇一律,全是普通攻击,建议丰富各个怪物的特色,比如鳄鱼普攻概率流血,石头人攻击前摇较长,但是能对周围造成范围伤害和减速或者眩晕,其他怪物还可以增加诸如直线火球、冲撞、带指示器的延迟远程aoe等。boss目前存在很大的问题,只要保持走a,就可以无伤刷boss,可以多设计几套攻击方式,例如史莱姆王可以跳跃攻击、召唤小史莱姆和生成减速粘液。怪物增加招式必然增加游戏难度,作为补偿,可以降低刷怪速度、密度,增加经验获取
养成方面:宠物孵化失败率过高,建议取消失败率,改为孵化屋,必须在指定npc处花费时间孵化,宠物增加更多技能,可以是孵化时随机获得技能池里的1~X个技能,也可以是通吃升级进化变得更霸气并且学得更强的技能,比如龙宝-飞龙-火焰巨龙-远古龙王。挖矿钓鱼存在感不足且熟练度要求过高,每一张地图需要做50次,才能在下一张地图挖矿钓鱼,如果可以增加小游戏会更有趣,目前种植好像只能卖钱,希望增加更多配方,比如烹饪、buff药剂。
剧情方面:毫无剧情且任务无意义重复,这也是tap独立作者/小工作室的通病之一,没有办法构建一个完整的世界观,没有主线,地图杂乱,没有像样的npc聚集地,例如村庄或者城镇。
🌃画面音乐:
画面和tap上很多作者比起来是要精良不少的,很多游戏连不同装备穿在身上的区别都没有,音乐方面我都是关BGM玩的,不做评价,卡顿甚至发热是tap作者的通病,毕竟大多数作者都不是专业程序员,凭着一腔热血做游戏,只要卡顿发热不严重,影响不大。
综合评价:如果和我玩过的所有游戏比,我只能给2星,但与tap上其他独立游戏作者比,且作为一个刚起步的游戏,我决定先4星观望,期待后续更新完善
十一
:
好玩可以不错的游戏
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