总体来说,这款游戏不但比较好玩而且操作简单,大部分情况只需要一只手就够用了,很推荐大家在摸鱼之类消磨时间的时候玩一玩这款游戏~#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
神器汇总
王者盾永恒之枪誓约胜利之剑诸神之书雷神之锤海神三叉戟槲寄生烈焰之心目前我看到的就这么多,欢迎补充以下补充魔剑莱瓦汀@塔纳米死海文书@枫叶宙斯权杖@青又怎样星辰盾@板柳
物理流攻略缝合篇
看了几位大佬的攻略,稍微整理了一下物理流是真的猛开局选雪女技能带蒸汽的两个+水属性跳过对面一回合+冰刃装备最好带永恒之枪宠物带各种物理成长的,也可以带水龙有天赋选天赋,没天赋就经验或商店,再技能,然后宝物,武器尽量最后再刷天赋先武者这排,再点一点火属性搞出蒸发,再就是三个复活,武者这排的暴击可以点出来
无尽千层攻略
首先拟态带雷马+夏娃+神主,技能加点 弧光3+霹雳3+泰坦5+风暴满(由于这把无尽我也是在摸索中,所以泰坦和弧光被我加多了,但其实没啥伤害,不过泰坦前期很猛。)技能顺序十分重要,高伤害技能必须后出,(用卸下技能就可以调整释放技能顺序了)武器首选宙斯权杖,开局选雷皇魂。首先概率宝物是有限的,最多为200%,所以概率少于33%的技能后期都是需要拼脸出的,故而放弃超强的元素领域。宝物选择上,
物理流平a流
最简单省事的,后期一刀几万血攻击顺序:根据我玩的经验,出手顺序是主角上来平a一刀,然后接着释放技能。(技能有4个,都有概率)如果没有触发技能,就轮到怪攻击。平a就打的伤害就是第一刀伤害(也可以带上技能配合打控制和前期补伤害)拟态搭配:选择以上三个(当然也可以选择其他搭配。不过暂时是我发现物理流最好搭配)运势选择:前期:天赋>经验>商店>技能>宝物>金币>武器。有稀有的就根据实际情况选择。
关于游戏伤害机制的说明一.伤害类型1.普通攻击伤害类型分为:物理和魔法具体是哪个由武器种类决定,武器上能看到相关标志2.技能伤害类型类型:物理和魔法由技能上的标志决定元素:水,火,雷,融合可以根据技能颜色判断,另外大部分小怪的特殊攻击都是融合类型二.伤害计算普通攻击:(攻击-防御)*(增伤-免伤)技能伤害:(攻击+2*精通-防御)*(增伤-免伤)注:融合魔法能吃到多系精通
个人一点看法,无尽关卡
开局,天赋先点出 水、火、雷 三技能复活,这就相当于四条命,后面点满混合元素 技能 1: 元素领域 为主伤害技能,后面该伤害是其他技能的几倍几十倍 2:回血技能 水终极技 利维坦 3: 个人认为的 防御技能 水 曲水 外加回血 最后一个技能自己随意+ 技能放置位置 这个也要注意下, 按先后顺序 后面几乎就不用管了, 武器 最好第四暮后再选, 商店 遇到最好选,武器一担选定就不要变了,也
萌新能够通关的秘诀居然是:赌
没错在这个游戏里面的话我个人是一直在玩火系不过它们都说火系难度太大 笑死 对我这种小欧皇最不缺的就是欧气我个人对火系的见解的话就是赌前期技能优先天赋后退其次看游戏理解火系的灵魂就是赌 前期速拉4个技能记得排序它的触发机制是按照技能顺序来的打纯火系我建议第一个放《心炎》:心炎只要能成功释放就是100的火元素精通啊整整100!你知道这100是什么概念吗在你打过第一章的时候如果你的武器不太合适
简单无尽两千层boss属性与我的属性
简简单单打个千层1000层时,最高极限单次伤害一亿六千万2000层时,最高极限单次伤害12亿两千万
这不能添个加速和跳过吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处