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【角色的基础属性介绍】【兵力】(影响普攻和武技伤害,兵力归零则进入濒死状态)【策略】(影响计谋伤害,且是释放计谋所消耗的资源)【攻击力】(影响普攻武技的伤害) 【防御力】(影响普攻武技的承伤) 【战意】(是释放武技所消耗的资源)【武力】(影响普攻伤害和武技伤害)【智力】(影响计谋伤害和计谋命中率)【速度】(影响出手顺序)【魅力】(如果高于敌人会造成额外的暴击伤害)【命中】(即普攻和武技的命中率)【闪避】(即普攻和武技的闪避率)【会心】(即暴击率)【韧性】(即暴击抵抗)





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