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评价
98
攻略
论坛
道士先生
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
98个评价
全部评价
全部平台
带图
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
12
运行稳定性
11
操作体验
10
广告频率
10
玩法设计
8
日常肝度
5
资源获取
2
游戏平衡
1
画面视觉
1
音效音乐
1
璇封
游戏时长 2.7 小时
🎛️数值合理性:
数值上来说,普攻有间隔,手感差很多,其次移动速度跟自然回血不明显,人物升级和怪物时间成长不成正比。
💰肝氪度:
确实挺肝的,一把从五百多到一万多,有点累人,不过能看看广告抽奖也还可以。
🎮可玩性:
就目前来说,可玩性还可以,就是地图小了点,而且四个方位都有一小片树林,有时候会影响走位。
✍🏻建议:
希望后续多更新一下地图大小、模式、再多出几个人物、技能再丰富一些就更好了!
总结:我个人比较喜欢这种类型风格的游戏,喜欢肉鸽的,可以试试看,有句话说的很对,不难谁玩肉鸽(≧w≦)
黎霜雨
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
一个礼包,俩广告,基本上天赋就满了,能刷到阴阳剑最好,注意走位,然后四目开局,傀儡优先,其次八卦镜,会让容错率大大提升,再次天雷,之后技能其实就无所谓了,被动选经验增加和召唤物攻速一定不要选攻击和回血,没用,后期提一提自己攻速和法强人物三十级傀儡升满之后,基本就可以在角落偏上的位置普攻了,四目有自动追踪,周围四小鬼和两傀儡就能解决,稍微注意一下飞来的子弹,BOSS基本要是你之前没掉过血的话,超不过三下
缺点是道具太少,而且没有进阶,除了傀儡和八卦镜,没有依靠,不过毕竟是个小游戏,偶尔耗耗时间还可以,可玩性也就一个小时
清晨
:
啥礼包
爱玩无尽噩梦的小秋
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好玩可推荐,主要是没别的意思,就是市场上的道士游戏题材,要么就是不能过审,要么就那种改成网游的,但很可惜的是,这游戏已经不再更新了并且玩久了还有些腻
好人
游戏时长 29 分钟
很有挑战性,我连简单都卡住只能看广告,怪伤害是提升的,自己角色是低成长的还没回血和间隔的封路
阿飞
:
玩法上可以,就是技能太少
单纯的修行者
玩过
移动摇杆时不时失灵导致人物没法走位,这个对游戏体验影响最大,技能道具之类的少了点。
麒骞
:
不错不错,值得期待
徐来
玩过
一级的时候我两刀13攻击一个僵尸.十级了我两刀三十伤害还是一个僵尸.那这等级不是白升了.
User728201900
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩不下去,既没有吸血鬼的爽感,又没有黎明20的简单上手,卡在一个尴尬的位置,我是玩不下去
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
云心云心晓
玩过
经常卡死
死亡保留部分经验或其他点数,过渡前期,要不太无聊了。
技能也该加了,巨大桃木剑,雷符,祖师爷上身等
慢慢改吧,别急
官方
星龙XL
:
好的,这是我学习unity的一个项目,以后会慢慢改进
染尘
玩过
就是说,我建议你玩一玩你的游戏。首先是升级不合理,你的成长跟不上怪的强度,你要了攻击力就没有攻击速度和其他技能,要了其他的就没有攻击力,成长过于缓慢,一只小怪十经验,但玩一段时间后一只小怪得砍好几刀,而且怪的数量太多,第一波发育的时候一刀劈不死小怪挺难受的。再就是你选完升级以后能不能加个无敌时间,很多次了都因为这个扣血。技能cd慢而且命中效果差,火符的命中只会让我觉得高血压。而且 咱的冲刺能不能加个无敌帧,要么距离远一点,要么加个无敌帧,不然冲和不冲没什么区别。
其他都还好,比较有想法,以上只是理性讨论,没有任何批评意思,望予以采纳
官方
星龙XL
:
首先,我玩了很多次了;其次,数值方面已经调了很多次了,现在这个版本比之前的十几个版本好很多了,以后可能还会调;最后,这个游戏不完全是割草游戏,有点难度是正常的。
还不够麻辣
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看10个广告20万铜币,用红袍道士,升级天赋吸血,游戏升级后主要升级攻击范围和攻击速度,道具最有用的是铃、令、符,其他的没什么用,游戏阔以的,一把打了40多分钟,攻击范围半屏,杀敌1万多,实在是手麻了。
T
:
哪来的20万金币
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