Pianista

Pianista

美服
9.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.2702个评价
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带图2 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评音效动听119 有趣好玩60 画面优秀35 UI美观34 操作流畅16 物超所值9 资源获取23
这是我认为最棒的音游之一。
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这是一款十分高质量的音游,
游戏中的所有曲目均为古典音乐或世界名曲,
正如游戏载入界面所言:
[Invitation to classic music]
走进古典音乐的邀请。
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大体概述:
游戏更新后乐曲分别有4个难度
(更新前为3个)
分别是Light/Normal/Technical/Master
Master解锁需要打通所有的Technical曲子。
每个难度模块,曲子难度都会随着关卡数的增大而递增。
游戏的选曲都非常棒,奠定了玩家在游玩过程中的沉浸感。
游戏有类似于体力制度的“音乐点”
可以随着时间增加
100级之前上限为5。
这是有点儿蛋疼的一点。
钢琴可以给玩家带来游戏后分数加成
以及其他加成。
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游戏风格与操作键位方面:
游戏的风格我想用“华贵”两个字形容,不知恰当与否。但之前在我的心里,这个游戏值这两个字。
整个游戏的任何一种元素都能显现出一股古板而又典雅的感觉来。在游戏中,切换[钢琴]能够切换弹奏背景。经典和抽象风格俱备,一定程度上提升了游玩体验。
游戏操作还是跟随传统,点击、滑动、长按,且与游戏《Deemo》的操作风格极为相似。
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打击感和可玩性方面:
游戏乐曲的打击手感是十分nice的。配合着适当的打击特效,能够大幅度的提升玩家的沉浸感。
关于游戏的可玩性,在更新之后加入了联赛(大概是排位之类的)以及在tour中的全新音乐包。不过音乐包我还尚未解锁,待解锁后我第一时间更新。这一系列的更新也使游戏的可玩性有了小幅度提升。但对于高肝玩家和手速大佬来说,可玩性其实和更新前也差不多。
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总概述:
Pianista是一款值得音游玩家好好试试的游戏。
也是喜欢古典音乐却又没法把手投入的玩家值得好好玩玩的游戏。
总之我是要冲着高段位和音乐包继续努力了。
五星ʚتɞ
补充:
近期将动工关于本游戏的一个游戏文化帖
敬请期待。
极光游戏 : 嗨,大神,注意你很久了,十分钦佩你的游戏鉴赏眼光与文字功底,能否加我个微信(18926768614),有一个合作想和你谈谈~
三明
玩过
七个月前预约的,现在终于可以玩了,真的万分激动\(≧▽≦)/
说真的,这真是个很不错的音游,可以让我暂时忘记deemo3.0还没更(然而并不)
界面设计的别出心裁,虽然说不是特别简洁,但看起来还是很舒服的。
音乐家的头像画的真的很很很6!贝老爷子双目炯炯有神的,贼强
可以换钢琴是最骚的。我一开始还以为换个钢琴就是加点buff,结果一进去就被惊到了,背景什么的都换了,活动送的钢琴的那个油画背景真的赞
至于摁键,
不像deemo没有固定键,这是有固定键的。还挺多。
deemodalao们的福音!这游戏判定贼松!
收录各种音乐家的各种歌曲,满足了我想打钢琴曲的愿望(完全是钢琴曲)
最主要的是,他的暂停非常赞!真的非常赞!(至于为什么就进入游戏自己看看啦)
ヾ(´A`)ノ゚ヾ(´A`)ノ゚ヾ(´A`)ノ゚ヾ(´A`)ノ
当然啦,美中不足还是有的。
他有着像节奏大师那样的体力系统,封顶5个🎵。当然,没有了音符就打不了了...只能等一段时间或花钱买🎵。当然,作为免费游戏这样也不过分,毕竟开发工作室也是要吃饭的嘛。
想要玩自己指定的音乐家的钢琴曲?(先在关卡模式打通这歌了再说!)并不能用金币买歌,氪金都不行...
歌曲开始前会有一片掌声,这掌声我感觉很赞啊,听起来就感觉自己就坐在舞台上一样。但是呢,掌声结束前声音慢慢变小,虽然现实中是这样,但这个听起来不太自然。
那个shop....那个shop...那个图标是个宝箱打开的样子,金灿灿的还冒着诡异的光,我还以为是啥东西能领了呢,结果啥也没有ლ(╹◡╹ლ)
(´ε` )♡(´ε` )♡(´ε` )♡(´ε` )♡(´ε` )♡
总之呢,这游戏没有辜负我的期望(苹果端貌似早就有),做工比较细致,应该也是付出了巨大的劳力吧,在这里感谢开发者们(•౪• )
所以,你还不打算下载吗(,,•́ . •̀,,)
镜の夜阑 : 个人认为体力系统挺好,不会让人一直玩到腻,毕竟这样对待那些经典曲目是不好的,另外,当你玩到某个作曲家等级升级了上限也会增加
看看 音效动听 的人是怎么评价的
KKR
玩过
打起来超流畅的音游,因为都是古典音乐嘛~讲究韵律连贯,很少有突然跳出来一个键强行miss的情况。
Normal因为没玩过,也不知道啥情况。
Technic前面还行,后面8、9级直接爆炸,拇指党放弃吧,根本不可能按的过来的_(:з」∠)_我用拇指最多只能FC肖邦的革命进行曲,后面贝多芬月光什么的真的直接爆炸。尤其浪漫时期最后一个音乐家的三首,都什么玩意,明显没之前的好听,还难的起飞(那比邦邦炸房曲re:birthday难不知道多少了)
接下来Master部分就讲给有一定音游基础的听吧(至少Deemo多数9级曲能FC什么的)
Master难度和Technic完全一样,只是有恶心的分数要求,至少96w以上,有的曲甚至要求98w,容错率极低。多数都只要求miss小于2,除了逢10的关底曲要求Combo…(这个好简单)。
可能不懂要求分数是什么概念,意味不仅要FC,而且还要基本都是Marvelous判定,大概只允许有2%左右Excellent。
那FC一把分数怎么可能够的啊?只能不停肝音乐家等级,和钢琴等级。钢琴等级高了加的分很多,所以前面打Technic难度时金币别乱用,尤其别乱买琴。等Technic难度一过,就把送的那把盾琴升满(所有金币都砸这把琴上),因为Master难度只允许2miss,所以只有盾琴有用,可以增加点容错(其实还是没卵用,FC都没怎么可能分数达标)。不过,琴升到后面加的分相当多,目前20+级,有2w多加分,这样在Master里大概有4%左右excellent也能强行过。
目前卡在Master15关上…这种键少又简单的曲就怕按错多几个excellent,然后分就不够了_(:з」∠)_这判定也是醉了,这么严的吗。
顺便最后,有了盾琴就可以耍流氓了,因为盾抵消的miss强行记为good,Combo不断,这样就可以回头去补之前Technic没FC的曲子了~虽然20+级盾琴也只提供3盾,但有那三盾可以防止各种手残miss一两个键什么的,超好用~
兔阿丸四周年限定 : 玩起来感觉自己就是专业钢琴家!!有么有(够了)