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评价
401
攻略
论坛
勇闯要塞
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.1
401个评价
全部评价
全部平台
带图
88
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
125
画面优秀
21
物超所值
19
轻松护肝
13
广告频率
38
运行稳定性
30
资源获取
8
玩法设计
8
游戏福利
8
日常肝度
7
游戏平衡
7
UI设计
1
外挂问题
1
雷霆雪雹震霜霄
玩过
玩得时间也够长了,每天来几局,还是不错的。后期加入了养成,系统开始复杂起来了。
钊子
玩过
玩了半天 看了半天广告 往后打几关突然明白不氪过不了关 看广告也就忍了 没想到呀没想到所有的卡牌不氪出不来
vvvh
游戏时长 12.4 小时后评价
垃圾游戏,不充钱看广告无可厚非,但是广告会打开支付宝,逼着去玩垃圾游戏,卸载拜拜
瑜籽福袋yyds
游戏时长 99.3 小时后评价
氪金比较有意思,不氪金就不要了
斯巴达
玩过
真厉害,点到哪都是充值
阿尔茨海默🐶(有药可治)
玩过
7月19日修改:
QQ群里的客服老阴阳人了,1星好评
1、氪金度:白嫖有白嫖的玩法,氪金有氪金的玩法,如果你想氪金,建议买通行证和基金。另外值得一说的是,目前抽卡机制是能抽到自己已经解锁的卡,也就意味着你解锁越多的紫色卡,抽到的概率就越低。打个比方:假如第一张紫色卡抽满需要5万钻石,第二张抽满就要再花10万钻石,第三张抽满就要再花15万钻石,以此类推,各位心中自己评估即可。
2、游戏玩法:可圈可点!肉鸽+塔防+三消,第一次玩到这种类型的游戏。目前有几关记不太清了,但玩到30关以后就腻了,由于数值膨胀,不SL很难出key技能,不出就很难打,导致游戏体验很差。另外,游戏地图、BOSS貌似是循环的,新鲜度就下降了。各种精灵之间的羁绊性不强,策略性低。
3、养成:紫色卡获取渠道很少,因此很多人卡9;也有不少人解锁了一堆紫色卡重新玩。后续更新了一堆属性怪,导致各属性不得不都养(光除外)。这边建议蓝色卡小鹿,机器人,铁拳,图腾。
4、活动:慢慢多起来了,但是每次出都有大大小小的Bug,导致体验很差。而且换汤不换药,没啥新意,也不够密集,经常存在一周没活动的情况。
5、福利:不多!有点扣扣搜搜。
6、更新频度:基本双周更(点赞),未来还是可以期待下的,很多模式不太成熟,希望越做越好。
8、大事件记录:2023年五一328钻石礼包BUG、神殿(审判长版本)限重置BUG
随便玩玩
:
顶一个
呓情
玩过
非常好玩的小游戏,肉鸽+三消+塔防的元素,需要一些策略,也可以无脑消消消,卡片都是卡通的形象,总会有种打不过怪物的感觉(但其实玩家才是魔王)
🃏抽卡体验:
S级卡片比较稀少,不喜欢通关主线关卡的话可以通过召唤方式选择养成自己喜欢的卡,后期还会有英雄觉醒,不只是卡片技能提升就连外观也会改变,简直就是换了一张卡
🎮可玩性:
局内玩法是可以随意拖动的三消游戏,这种玩法比较简单,可以通过布局一次清屏,最后的合成无比的解压
局内游戏有自动保存功能,如果在消除时手滑拖动错了可以利用自动保存回到犯错之前,大大的提高游戏容错率
✍🏻建议:
养成比较肝,建议官方推出已通关关卡一键扫荡功能。
最后附上游戏截图😺
官方
冰霜小蓝plus版
:
已收到指挥官的反馈 后面我们也会多做活动 继续优化和改进
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我会装作四处看风景
玩过
1.人物模型精美,运行流畅不卡顿,不发热,完美适配ios16.2。
2.操作简单,易上手,使用简单的三消生成放置英雄,再搭配各种技能来消灭入侵的怪物。第一次玩完全停不下来,肝到晚上3点。
3.游戏的卡组搭配丰富,羁绊触发合理,无强制消费,使用平民卡组,技能搭配合理,也可以连续通关。
4.具备丰富的可玩性,运气成分很重要。0氪也能当大佬。
5.附游戏截图
Darkness
玩过
一款养成与消除相结合的Roguelike游戏,从四月初到现在已经玩了三个月了,各种各样具有独特技能的精灵卡牌可以自由搭配,使游戏具有很高的可玩性。传统消除玩法让玩家非常容易上手,如果想让游戏更具挑战性也可以练习进阶的连消技巧。随着游戏的不断更新增加了不少新奇有趣的玩法和活动,不会令人觉得枯燥,可以一直玩下去。期待游戏越做越好,在这里非常推荐大家尝试一下。
勇敢的保温杯
玩过
很有趣的一款游戏,非常烧脑,轻松休闲。无聊的时候玩一玩快乐的时光一下就过去了,希望多出活动多出辅助卡片,再把卡片技能修改一下,我最喜欢蛋仔了。在出一个卡片随机合成系统有些卡片开箱子开不出来等了很久好期待,希望勇闯要塞越来越好,纯手打谢谢。
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