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也不是,后续剧情是接着副本的,我有录制神代的剧情并发布在B站,也制作了神代剧情的概述,整理放在群文件里,感兴趣的话可以来看看哦 811704549
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想回来的话随时欢迎哦,论坛置顶帖的内容可以帮助你熟悉环境,加入交流群与其他玩家进行也很有帮助_(:3」∠)_
巨人otk要来了?
看了这张卡让想起了我以前玩的一个娱乐套路:米二奥尔布达,芙蕾雅巨人otk。。。思路是起手先召一个大巨人后召一个小巨人然后封刃或者邪神对面,下回合先召小巨人后召大巨人装070和180开全雾秒对面主神。那时候用这套玩匹配试过几次二回杀(每成功一把都很快乐)。那时这套组合的弱点是要有日耀在手才能斩(巨人抗不了胜宣),能不能速秒就只能看过不过到日耀。
重点来了,这张新卡对巨人otk套路来说简直雪中送炭,不

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在比赛群里的dl是这么评价疯狂的:势必会改变天梯环境。但不会整出一个新毒瘤,反而是取代了绝大部分卡组的怪谈。现在很多卡组都会塞张疯狂,其中最恶心的还是天1疯狂,让一回合节奏直接叫杀。对所有卡组都有很强的压制力,除了通天狮。我昨天也摸索出了辛洛带疯狂的思路,这张牌对单位流确实很友好但是却被很多卡组克制例如所有烧血,然而烧血是当前环境下占比比较大的卡组,所以最大的收益者其实是天一。。。这个版本我玩单位流otk主神选择了白马也是防止因木乃伊攒不起来直接崩盘
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知道为什么创伤彻底消失了吗?m2版本初期创伤因为持续无限回合成为毒瘤,导致鳄鱼被削,然后后面引入了净化机制,这个机制是可以清除创伤的,从而导致鳄鱼彻底消失,现在重新引入创伤机制并不会有很大改变,反而会出现要么群体净化,要么就是在自己炸死之前我先把你鲨了,结果都是只会让环境变得更快,真做出来约等于没做


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