《代号:元素之力》第一版内测推出~定档时间:4.10 10:00 !精彩活动即将来袭!
报告各位玩家大大: 经过一周紧张的开发, 我们的第一个内测版本包体马上就要跟大家见面啦!!!【内测时间】 4.10 10:00 - 4.23 00:00 ( 持续两周 )【账户登录相关】 特别注意!!当前的测试版本,由于时间有限暂未接入tap的登录sdk,玩家输入账户和密码后即直接注册并生成新账户,请大家务必记住自己的账户和密码哦!!(内测活动领奖时需要获奖玩家提供显示自己的昵#攻略#游戏推荐
好消息!好消息!好消息!【万卡奇兵】第二版‘’删档内测‘’即将定档开测啦!!!
致亲爱的玩家们大大: 距上一轮删档测试已经过去了近4个月,小熊家一直都在只因将更好的产品呈现于大家畅玩,所以在这段充裕的时间里我们优化新增卡牌数与战场数且增加了游戏中各种不同特效,UI的重新排版(PS:哈哈哈 小熊就不继续透露了,大大们要亲自去解锁呀 )【内测时间】《万卡奇兵》第二轮不计费删档将于8月10日上午10点整正式开启!!!(为期两周整哦)【账户登录相关】 特别注意!!当前的测
【签到奖励贴】感谢玩家!奖励放送!
《代号:元素之力》的首次内测已在本周一成功启动!感谢大家的支持!虽然游戏目前存在很多问题,但是大家的热情和支持让我们感受到了未来的无限可能!再次感谢大家的包容!你们都是最可爱的玩家!锵锵!今天的重点来了,小熊为参与内测的大家争取到了以下福利^▽^【活动时间】4.14 17:00 - 4.23 00:00【活动奖励】在所有参与本次内测活动的玩家中随机抽取3名玩家!每位中奖玩家将获得奖
【官方】熊的第二次汇报进度!透露下第一次测试时间!
报告各位玩家大大: 小熊又来汇报我们的工作进度啦! 我们曾在3.18(上周五)发布一个游戏demo包,想提前让各位玩家大大们对我们的游戏先有一个初步的了解。 在此之前,为了确保咱们游戏能给玩家们留下好的第一映像,小熊团队特地组织了公司其他部门的同学事先对游戏进行了体验,并且还邀请了业内的同行大大们来进行评测,但遗憾的是,所有参与评测的同学或同行大大们都认为当前的新手引导不够完善,会导致新进入
【官方】拖更通知!4.10早上10点一定上线!!
报告各位玩家大大: 小熊在此向大家道歉,我们的初始体验版本需要延期一周上线,具体时间为4月10日早上10点。【具体延期原因】 大量的场景替换,以及卡牌之间的表现特效,使得美术组同学的工作量已经达到饱和,再加上上一期我提到过我们希望体现更为人性化的新手引导,我们针对这一点进行了全新的设计和测试;我们也希望初始测试中能呈现给玩家更多亮点,因此全新功能——天梯系统也即将提上日程。 在整体评估之后
《元素之力》感谢信~
感谢各位玩家的支持!元素熊在此谢过啦!近期,我们会放出我们的玩法视频,以及游戏的世界观背景!第一次的玩法体验将在本月底上线,也可能更早些!希望玩家多多关注我们,可以先进入qq群探讨~届时开放游戏后也会给到玩家奖励的
万卡奇兵初级战场介绍#游戏种草计划#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯
【已开奖】万卡奇兵2测分享活动开奖啦~
各位小奇兵们! 《万卡奇兵》2测已于8月23日23:59分圆满结束!感谢各位小伙伴对我们的支持与厚爱!期待我们的下一次相逢! 至此,我们的分享踩楼活动的抽奖结果也已经出炉了!! 本次活动参与踩楼的玩家一共有108位!为了保证抽奖的公平性,本次我们的抽奖方式并非按回复楼层随机抽取,而是直接拉取回复玩家的ID来进行抽奖,避免重复! 抽奖是通过线上的摇奖工具随机抓取的,绝对公平公正! 抽奖结
【官方】一测后的汇报进度!让大家看看我们后续的游戏设计~
各位玩家大大好久不见! 小熊又又又来汇报我们的工作进度啦! 距离首测结束已经两周有余了,我们团队在这段时间思考了关于测试过程中出现的问题,以及我们如何在下个版本带给玩家更好的游戏体验,如何让我们的游戏更具吸引力。 在经过不断讨论后,我们将在以下几个方面做一些大的优化和改变~(1)加入知名神话人物的卡牌制作 有些建议的声音给到我们指出我们初版的卡牌任务比较冷门,没有知名度(虽然熊二真的很可
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处