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学校之后更新,现在还没有进度。阿兰姆平这段可能是制作的时间比较紧没发现给忘了。不好意思,马上修改![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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这个bug已经修复了,明天更新的时候就没有了。
主线的话,每到新地区会自动接到主线任务,如果不知道下一部可以通过背包里的全能所知,点看看该看什么查看进度。
真是不好意思,我一个人制作有些地方测试的时候比较草率,可能会有没注意到的bug,而且一些地方可能考虑的不是很周全![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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因塞尔巨魔剧情过后...队员混乱啊...村长两孩子跑了(可以回村入队)...那个法师明明离队了但是战斗里她还在...
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买宠物出的bug我倒以前测试的时候没遇见过,是接触的时候自动卡死,还是说一买就卡死?
立绘我考虑的太少了,换了个比较小的分辨率让移动端更流畅,但是部分比较长的文本可能会看不见。
不好意思了,有些考虑的还是不太周到,不管一般比较长的也不会是特别重要的文本,影响应该不大,我之后看看有没有其他类型的立绘看看能不能把立绘放到人后去![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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第一个情况目前我测试了下,倒是没发现这种情况,可能是战斗重开的设定里我有错误,我去看看有没有哪里写错。
恢复和获取道具可以在开始前就点文本跳过,这样可以直接跳过对话。
攻防系统我设置的是百分比效果,防御不像原版一样是直接加减,是按照比例来的,就是产生的基础技能威力伤害按照防御进行比例缩减(比如300点防御,那就相当于30%的防御效果,技能只能造成原有伤害的70%)
技能等级提升可以提高攻击威力,耗蓝提高属于bug,插件我没改动,估计是原版就有的错误,我再调整一下就没这种问题了。
不好意思,这类游戏我的经验还是太少了,很多地方的考虑还是不太周全,希望见谅。![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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