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jfsjks
玩过
玩了大概十几分钟,读条能不能快点,读条能不能快点,读条能不能快点,睡觉八小时估计要读条10s,游玩时间大部分都在等待读条,体验很不好,想表示动作生效了,简单加个0.5s的读条意思一下就行了,大部分时间是在等待读条,或者你加个加速的选项,直接跳过读条,用数据变化来提示,或者界面下方加个日志,显示什么动作产生了什么效果,精力不清楚有没有上限,目前已经刷到180了,事件里面的属性显示不完全,作者自己想想怎么优化,然后就是能不能增加一个详细属性的页面,既然可以刷某些属性的上限,但是玩家看不到上限是不是很sb?暂时就想到这么多
苏瑾
玩过 30 分钟后评价(总时长 36 分钟)
不知道咋了韩服11连跪,再一看钱全没了,饭做不了,饱食度也没了还打不了工,死档了
呵呵
玩过 3.4 小时后评价(总时长 3.8 小时)
bug太多,可玩内容太少,待完善。时间容易卡在3月22日不动
。。。
玩过 29 分钟后评价(总时长 66 分钟)
那个日期为啥都不会变啊
张大炮一世
玩过 2.9 小时后评价
无广告,但是仅此而已..
四个全面
玩过
366分(有考虑过做电脑版吗?我觉得电脑还行,如果开发的话,希望是32位
四个全面
:
还有,能做个声音调控系统吗?
はつね残念
玩过
玩梗游戏,不明觉厉。。
未明
玩过
有点无聊
李白
玩过
特性一睡觉那里少写了两个零特性二,你看一看我这时钟后面的纷争
特细三打盹都比睡觉强
最强特性日期不变
吋
:
睡觉是回满精力,显示错了
已经到底了
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