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阿尔法喵计划

阿尔法喵计划

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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官方艾塔喵 : 以目前的AI技术来看,功能开发难度是没有的,难的是如何让AI变得更像真人,这需要大量的训练和学习和……money_(:3」∠﹚_游戏的氪金方式我们还在设计中,未来会随着功能的完善慢慢告知大家~AI合成声线我们的兄弟项目现在已经用上了,效果还不错哦,可以期待下~至于AI自拟外貌,姐妹你给我们提供了一个新的创意,制作人小姐姐说她明天就去和技术部的同学沟通一下,看看是否可实现~世界观设定已经考虑过了突破次元壁的问题嘿嘿,不会让大家失望滴(<ゝω·)❤感谢关注~
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立绘还是很不错的!
但是美女姐姐们要注意一下画风统一啊啊啊!看上去像是找了三个画成男的画师约的稿!
三个还是不同赛道的,第一个偏写实厚涂古风,第二个更偏向二次元,第三个很现代科技感!
不知道tap首页放的是不是这三位男人,如果是的话真的要注意!他们都是中分微长发!而且头发颜色辨识度不够!我一开始还以为是只有一个ai男友,这是他的三个皮肤,然后后期可以根据我们的喜好捏脸什么的,看了评论区这居然是三个男人(震惊脸
可以看看几个乙女游戏大家都是五颜六色,可能工作室想做写实风现实一点的男人,但是气质和设定发型一定要区分开来,二次元的男人只看脸是认不出来的!
美女姐姐们加油!
在知道国内游戏太难生存以及小厂寒冬的状况,真的很敬佩几个姐姐能有这样的决心参与到这样一个虚拟男友的开发。
其实这更多的是女性在为女性同胞争取权益的感觉,在“性别觉醒”时代的洪流里面,总有一些人是敢于站在前线付出的。
因为本人也是个业余画手以及未来程序员,所以才感觉这条路有多么难走。ai真的要调试成这样太难了,还要安排好剧情,人物互动和立绘。也更加佩服各位的勇气与毅力。这已经不算是一款游戏能否做出来的意义了。
他更大的意义在于即使知道前方是洪流也勇于面对,即使自己会丧生在这篇洪流之下,即使自己的梦想会被击碎,但是你们还是勇敢的去为我们争取更多,更舒心,更广大的利益。
我不喜欢你们会为一些话去绑架,虽然这种话有时候命名为“信念”,比如你们会觉得那么多人支持你们,你们如果做不出来或者中途放弃会很让人失望。但是首先你们自己需要把自己当成一个要吃饭的人,你们能够迈出这一步已经能得到我们的尊重和感激了,不用给自己太大的心理负担。
为了我们共同的新世界,举杯!ψ(`∇´)ψ
官方艾塔喵 : 感谢小姐姐的关注! 业余画手+未来程序员,小姐姐未来可期。 所以小姐姐一定能明白【孵化】两个字意味着什么——在这个期限内,一切皆有可能。我们在做包括“画风”在内的不同尝试,这就是立绘风格不同的原因。 当然,如果对画风有更好的建议,也可以提!!! 然后回应一下小姐姐,读文字的时候我们有些诚惶诚恐,感觉自己所做的事被上升太多。其实一切的想法、灵感都来自于我们过往游戏经历的感受,更感慨于在资本洪流的冲击下,在男性凝视的背景下,不少女性甚至会主动给自己贴标签,不知道自己真正想要的。 我们的确也见过其他由女孩子组成的团队,坚持梦想的路是真的磕磕绊绊。只能说,我们不是唯一,但很感激自己处在一个有机会试错的环境里。 因为有机会,所以我们想做一点事。 也感谢姐妹们给予的支持。为了我们共同的新世界,举杯!ψ(`∇´)ψ
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来自一位菜但屁事多的底层玩家的罗里吧嗦——
一、关于角色初始形象与设定(角色年龄最低青少年)
形象:
最好可以捏脸(沉迷其中无法自拔),有多个预置捏脸模板可选。
1.形,脸型(具体到五官选择与调整),体型(看游戏好像偏纸片,要求不高,有高矮胖瘦选择/不是纸片的话就分得比较细了,脖子、肩、手臂等),发型(短发/中长发/长发,卷发/微卷发/直发,中分/三七分……太多了,古代的话还有各种束发)
着装打扮,预设基础什么样我很好奇,这个涉及世界观……首推现代背景,因为可以通过演戏或者cosplay这个设定让角色穿别的世界背景的服装(*´I`*)女孩子换装游戏很多,但男孩子换装游戏真的只是顺带……希望给个机会,想养个男崽˃ʍ˂(我愿意为了崽好看掏钱)
2.色,希望有各种颜色选择,包括肤色,发色,衣服颜色。
设定:
1.空白设定(失忆/天生感情淡漠,玩家拥有特殊的让其产生感情的技巧)
2.预置简单的模板设定(如霸道总裁,贴心小奶狗等,可以根据玩家后续行为使人设变化,丰满)当然,预置之后可以进行一些调整就再好不过了,比如声音,可以选择更喜欢的,比如可以自行添加一些小癖好……
3.又或许可以自行DIY人设的过去?给对方人设一个合适的形成理由。(搞个设定,比如意外穿越过去,与过去的对方结识……)
一个疑问:可以养多个崽吗?想拥有不同性格人设的崽。如果可以,玩家账户道具是否共通,以及崽们是各自单独档?还是大地图共生(海王池塘里的鱼?修,修罗场?!)?
二、角色的行为交际(自由与可控的平衡调节)
1.可以默认按性格自由行动,也可以玩家人为调控。如角色要做某事,可以不管,也可以玩家和角色交谈劝说,让其改变行为。(完全无法插手的自由,会让我有种游离于对方世界之外的感觉,希望对方能在日常生活中常常想起我,与我分享他的日常,向我询问行动的意见)
2.或许除了玩家,对方也有自己的生活,但还是希望对方不要有除玩家以外太亲密的人,重心还是放在玩家这里。/孤寡社恐宅的渴望.jpg/
3.吃喝拉撒这些问题emmmm希望不要多关注,让我的崽做个小仙男吧hhh
三、角色与玩家的互动
希望可以根据与玩家的关系发展进度,逐渐拓宽互动内容。
比如触摸,关系没那么熟的话,触摸不同位置的反馈不同。以及,不同的关系,如朋友/亲人/爱人之间,所得到的反馈也不同。比如,对于一些不雅咳咳行为,朋友间打打闹闹互开玩笑,亲人间熟稔亲昵坦然,爱人间害羞恼怒旖旎咳……
四、游戏内容
希望偏日常,可以有各种日常事件(可选择做不做)/突发事件这些,搞搞小游戏也可(和崽打扑克?嗯,真·扑克牌。消消乐,连连看等等,都可以塞进去),其他内容不要太肝就行,肝不动了,只想咸鱼养崽。
官方艾塔喵 : 姐妹提到的这些需求,基本都在我们的规划中,也许实现方式不完全一样,但效果值得期待哦~感谢关注(<ゝω·)❤