我是飞舞,乱糊#milthm
/首先声明(本人Reality13.53→13.34),定数调整是对游戏Reality公平性的权衡维护不要因降Reality而有所情绪,请客观对待Milthm定数组的决议(下面为具体的定数调整)(降)靈CB12.8→12.7(现与《命日》CL难度并列)❤️❤️❤️(大升)Fantasia Sonata Surmount Vanity Aufleben CB12.2
首先,这个曲绘是真的好看感觉整体传达出了一种炽热的情感。并且整体感觉像是在花园里面徜徉起舞,最后流连与绯红花海中。(幻视生命花园?)另外,就是感觉这个谱面定难度9有点虚高?不过我估计我一时半会应该复刻不了这么高的分数了最后,还是庆祝一下#milthm #milthmTapTap测试版
打了能有一个小时,不用垂判被电死,用垂判挡视野打不中,让我怎么搞
大家好,我是诡异童话。很荣幸能够收到来自国产非商业音乐游戏《梦见霖音:Milthm》的邀请,为最新发布的主线剧情第2章绘制歌曲封面。这首歌的作者otokaze曾创作了《雨道》《夏恋》等对于轻音乐爱好者耳熟能详的音乐作品。本次otokaze为Milthm创作的《DEAR》则是他生涯第一次为音乐游戏创作歌曲。你可以在游戏的游玩流程中遇见我为《DEAR》创作的封面!
还是那句话,我收的11全降了最难的一个:Aconsma当初9级谱就剩这破玩意没收n pc后终于将其拿下至于7+的话,估计开学前不行了,有些谱对我来讲比较难收此外,前天我已经达成了,今天才发#milthm
它是根据分数判定的,而不是准度(如phi的判定)具体可见图一图二同时新更新的闪电影响的是分数,你ap了也可能是F,一个闪电降5纯净度(同时我们知道,漏一个键降5纯净度,所以:命中一个闪电=漏一个键)此事在raingpt中亦有记载