/首先声明(本人Reality13.53→13.34),定数调整是对游戏Reality公平性的权衡维护不要因降Reality而有所情绪,请客观对待Milthm定数组的决议(下面为具体的定数调整)(降)靈CB12.8→12.7(现与《命日》CL难度并列)❤️❤️❤️(大升)Fantasia Sonata Surmount Vanity Aufleben CB12.2
甚至卡在了教学关里ᔦ ° ꒳ ° ᔨ ̖́-
打了能有一个小时,不用垂判被电死,用垂判挡视野打不中,让我怎么搞
以前的存货
它是根据分数判定的,而不是准度(如phi的判定)具体可见图一图二同时新更新的闪电影响的是分数,你ap了也可能是F,一个闪电降5纯净度(同时我们知道,漏一个键降5纯净度,所以:命中一个闪电=漏一个键)此事在raingpt中亦有记载
大家好,我是诡异童话。很荣幸能够收到来自国产非商业音乐游戏《梦见霖音:Milthm》的邀请,为最新发布的主线剧情第2章绘制歌曲封面。这首歌的作者otokaze曾创作了《雨道》《夏恋》等对于轻音乐爱好者耳熟能详的音乐作品。本次otokaze为Milthm创作的《DEAR》则是他生涯第一次为音乐游戏创作歌曲。你可以在游戏的游玩流程中遇见我为《DEAR》创作的封面!
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素材来源:b站@Alex_232,侵删 我不想再过多评价 #milthm
有人可以告诉我一下啥回事吗?