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我是飞舞,乱糊#milthm
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Milthm6.0.0定数调整初步考察(原11~12+)
/首先声明(本人Reality13.53→13.34),定数调整是对游戏Reality公平性的权衡维护不要因降Reality而有所情绪,请客观对待Milthm定数组的决议(下面为具体的定数调整)(降)靈CB12.8→12.7(现与《命日》CL难度并列)❤️❤️❤️(大升)Fantasia Sonata Surmount Vanity Aufleben CB12.2
打了能有一个小时,不用垂判被电死,用垂判挡视野打不中,让我怎么搞[表情_嫌弃]
难度9初见FC?有点超出预期了
首先,这个曲绘是真的好看感觉整体传达出了一种炽热的情感。并且整体感觉像是在花园里面徜徉起舞,最后流连与绯红花海中。(幻视生命花园?)另外,就是感觉这个谱面定难度9有点虚高?不过我估计我一时半会应该复刻不了这么高的分数了最后,还是庆祝一下#milthm #milthmTapTap测试版
新的凹分点(划掉)高效获取露凝方式出现了
您还在为露凝而发愁吗?先使用索莱娜玩一次无闪电关再使用洸花游玩任意关卡您将获得:2.183倍角色加成!一般来说,选择较高难度关卡,流程结束,您的露凝就满了(但是,谁不想急头白脸地凹一个露凝核爆呢)
milthm第二章太好玩了你们知道吗
素材来源:b站@Alex_232,侵删 我不想再过多评价 #milthm
以前的存货
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处