Milthm(TapTap测试版)

Milthm(TapTap测试版)

测试
9.5
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9.54239个评价
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嘴替发言16 带图433 长评100 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1213 画面优秀760 音效动听754 UI美观267 操作流畅253 剧情跌宕175 设定独特25 轻松护肝11 物超所值9 运行稳定性182 操作体验113 音效音乐72 玩法设计22 故事情节18 画面视觉15
BLML
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
所有的词语,都是雨的旋律
在波纹之中回荡着的,是人的梦
透过未知的梦境,我们终将理解……
——milthm
最早接触milthm,是2024年愚人节。本人当时主玩phigros,在b站搜索phigros愚人节谱时,无意间发现了milthm的algebra愚人节谱,一下就被其将数学和音游结合的创意吸引。于是,我入坑milthm,体验愚人节谱之余,我还游玩其他谱面,但当时milthm曲库过少,没有成型的章节,玩了一会之后便退坑了。
2025年,再次被milthm的新愚人节谱KAEDE震撼。再次入坑之时,它已经有了自己的主线章节和近70首曲目。它换新了图标(好看),多了许多优雅灵动的谱面。怀揣自身对梦与雨唯美风格的热爱,以及一年不见milthm后主界面UI,新歌带给我的震撼,我游玩了主线章节一。
“甜与苦的一体两面”,这名字就蕴含了无限的韵味。随着扣人心弦的剧情一步步踏入雨的世界,解开表魔王regnaissance时,先被柔美的旋律打动,而后又被唯美的异象惊艳。整个章节就是一场倾尽心血打造的视听盛宴,诉说不见阳光的世界里动人的故事。
milthm的美术是我见过的音游中数一数二的。音乐方面,曲虽不多,但多数都好听(希望早点在音乐软件里能搜到milthm的歌)。它算是一款新音游,还有一些有待完善之处(比如无法重过解锁流程,看解锁视频,部分谱面定数问题),针对于此,官方也在积极收集玩家意见,这一点极其值得肯定。总之,milthm是一款发展潜力极大的音游,个人非常看好它的前程。
个人phigros rks 15.32,milthm reality 10.58,首次评论,不喜勿喷。
最后,以milthm里个人最喜欢的两句话作结:
梦境再过美好,不过是用来麻痹自己的虚幻一梦。
呵呵……比哭更可怕的是不会再哭了。
TapTap
沐然只是屑
游戏时长 26.3 小时
推荐:可玩性
十分好米粒,令我rea原地起飞👍
从公测开始玩到现在也一年多了,遂来发个评论。
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曲库:
你游的优质独占是有的,曲子风格一般比较唯美,很贴游戏主题(本人乐理不太好不好评价,但质量真挺好的)
玩法:
就是一个2D无轨下落式的“非创新”音游,但雨丝的判定十分新颖。小p±70的判定挺宽,基本没什么宽判代沟。
不过你游吃分看的是分数,推歌时优先推分而不是acc,能大P(±35)绝不小P
谱面:
主要以底力谱为主,也有手法(大月不会)多指(我吃不了一点分)等一些侧重于其它地方的谱面。底力批来玩这个游戏是很爽的,底力不好的也可以来练习。
UI设计:
哇大版本更新的新UI好看到起飞,画面看上去十分唯美也不糊(我将批评某o开头音游.jpg),和刚公测比进步许多。
美工:
不用说了自己下个游戏就知道美工有多在线了。(序章的稍微差了一点)
剧情:
主线文笔不太行,没有代入感,细节刻画还不太够,但毕竟是个非商业就宽待了)
雨世界的没看懂(我有文字恐惧症),RainGPT告诉了些游戏机制什么,也讲了些幽默笑话,还是挺好玩的。(不如听二进制入睡)
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总结:十分好音游,玩了血赚。
看到这为什么还不去玩??
(丢一张去年暑假的老UI和今年打的)
TapTap
TapTap
运气逼 : 为什么打着打着就黑屏了啊,重新下也是这样
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