Milthm(TapTap测试版)

Milthm(TapTap测试版)

测试
9.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.54566个评价
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嘴替发言16 带图472 长评109 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1303 画面优秀831 音效动听813 UI美观274 操作流畅273 剧情跌宕201 设定独特33 轻松护肝14 物超所值12 运行稳定性202 操作体验119 音效音乐78 玩法设计23 故事情节22 画面视觉16
东京凌晨三点
游戏时长 3.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
千万不要让我跪下来求你们去玩,本人作为phigros玩家,在这款游戏还没正式出版时就已经完全期待住了。他的画风以及质感都是十分优雅美丽的,少见的能让人安静下来的音游,已经不敢想象在下雨天玩这个音游得有多爽了,以下是我在游玩时的真实感受
首先,这是一款完全免费的音游,没有任何充钱的环节。(听说已经负债20多万了,牛奶你一定要坚强的活下去啊!)你也可以完全沉浸在他的所塑造的雨和梦的世界中,以雨和梦作为主题的音游是我第一次见。UI界面十分讨喜,十分简洁,一目了然。而他的谱面!!我只能说十分伟大。美到让人窒息。特效和手感都兼顾到了。判定也十分宽松,新手也能轻易上手。而且他还有剧情。(求你不要喂我刀子了),美术设计没得说。美神降临来的吧!!!!!而牛奶也已经出了有一年了,曲目肯定是够玩的了。无论是简单的还是魔王曲,你都能在其中找到独属于这款游戏的魅力。
接下来提一点个人的小建议。我希望牛奶能跳出自己的舒适圈。感觉每次更新的都是一些很舒缓的曲子。但是骤雨的狭间就是一个很成功的例子。真的是帅爆了,希望能多多更新一点这种炸麦电子的音乐。(纯个人意见)
真的很少见到让我如此不可挑剔的音游了,希望能越做越好。牛奶你一定要活下去!!!!!!
114514-1919180 : 等等等等负债20万?雨丝整个团队满打满算也就二三十人啊喂,鸽游最惨烈的时期也只不过是入不敷出,这个游戏直接大负翁起手,这下不得不给五星了
cquitra
游戏时长 25.8 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这是一款非常好玩的非商业音游!不知道为什么不火。我已经在很努力跟别人介绍这款音游了。
我在移动电脑端都玩这里说一下我对这款游戏的感受。
优点:
1.这是一个非商业音游,完全免费!
2.画面好看,音乐好听。Milthm的画面是让我大为震惊的。我第一次进入时,启动页面就让我大受震撼。收录的音乐也是越来越好听!
3.剧情非常好,并且做得也很好。第一章剧情直接让我相信,这款音游今后一定会变火!
4.搜索功能是最近加的,因此可能会有一些小问题。但是在我的体验中是没有任何问题的,并且非常有用,找个方便了。
5.ui设计简约优美,主题鲜明,以“雨”贯穿整个游戏。
6.RainGPT很有意思,在带来乐趣的同时,也提供了游戏中功能的说明。
7.占用小,配置要求较低。
8.“梦之涟漪”中功能齐全,且都很好用。
建议:
1.难度两极分化,基础曲目较简单,缺乏高难曲。
2.动态特效过多易带来视觉疲劳并设备发烫,甚至在低配设备会造成PPT,建议在“梦之涟漪”中加入无特效游玩。
3.因为游戏还没运营非常长的时间,曲库肯定没有很充足。建议尽快扩充曲库(我全部打完了,就等更新了...)
4.(接建议3)因为曲库的问题,我建议为少量现有曲目增加隐藏谱面(常驻SP,已经有一个了)。比如FULL COMBO后解锁暴雨模式。
5.在宽屏设备,轨道移动幅度会很大,建议增加:“轨道移动幅度调节”。
6.在steam端,卸载游戏后将删除所有数据。建议等到经费充足时,增加steam云存档。
我能想出来的就那么多建议,这款游戏已经非常好了。
祝看到这个评价的玩家收歌顺利。
祝Milthm越来越好!
老练的侠客 : 难得一见,3.2.1大帝竟然也跑来玩音游了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
天上飞着天
游戏时长 23.4 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
“所有的词语,都是雨的旋律”
本人是从phigros来的,现在reality12.18,有一定的基础。milthm是我接触到的第二款音游,入坑的很早,但是判定有些劝退,可能有些局限?下面就是一些感受
1.画面精美,特效炫酷
可能有点过度,但不得不说milthm确实是我所玩过的音游中最美的一个,当初就是冲着画风来的,自从2.0之后更是有了质的飞跃,雨丝的设定贴合主题,有些遗憾的是2.0后UI大改,找歌不是很好找(虽然有全部歌曲)
2.剧情
由于规模小的局限性,所以目前只有序章和第一章以及一些联动的剧情,内容不算特别丰富但是有自己的新意。本人剧情党,希望多出一些比如说类似作曲家访谈之类的
3.判定机制
这个是让我最头疼的点,需要音符落到圆圈内点击,(也有可能是个人原因)不好把握时机。判定有大p和小p,分别为±70毫秒和±35毫秒,理论值为1010000,我理论只有一首难度一的歌(雨世界联动只有一个难度的歌),11级以上的歌只有一个命日(还只是AP)。除此之外,值得一提的是雨丝(长条)的判定机制,有全音游最独特的判定方式:那你接住一个雨丝时,此时你可以任意移动手指,不需要放在雨丝上,如果你另一个手也在屏幕上(前提是在你接住雨丝之后再放到上面,并且雨丝没有结束),那你就可以不用按住,换手去接别的
4.歌曲难度
就我现在来说感觉这些难度有点太挤,11+可以打到99.96,12不到99,导致推分基本上需要靠那些会打的歌。不过好在需要多指的歌只有那么几首,感觉是对双指玩家最友好的音游
5.曲库
目前没有那么多的歌,目测没有100首,但是质量很高(其实也不全是,毕竟精神状态摆在那),作为一个小众音游,第一个收驟雨の狭間属实是震惊到了,虽然后面陆续又有别的音游收了(范式和律动轨迹),但是玩的人少也是没有办法的事,我就打这么一会儿就超过80%多的人了
写在后面
milthm的精神状态疑似有点太好了,gpt给我看笑了,还有猫和狗隐藏曲,一个精神状态良好,另一个:这才是真正的拍砖.mp4。芦苇鸭你不要走啊!!!
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